-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
旧バージョン
Reputeless edited this page Aug 10, 2016
·
1 revision
最新の Siv3D Package をダウンロードし、ファイルを解凍します。
- Inc・・・プロジェクトでインクルードするファイルを保存したフォルダ
- Lib・・・プロジェクトでリンクするライブラリを保存したフォルダ
- Others・・・現段階では使わない、その他のデータのフォルダ
- Siv3D(xxx2013).zip・・・プロジェクトテンプレート用ファイル、解凍しないでください
- Siv3D_Manual.html・・・Siv3D のマニュアル
- Visual Studio 2012 を起動している場合は終了する
- コントロールパネルを起動
- [システムとセキュリティ] → [システム] → [システムの詳細設定] を選択
- [システムのプロパティ] ウィンドウの [環境変数] をクリック
- ユーザー環境変数の欄の [新規] をクリック
- 変数名: SIV3D, 変数値: Siv3DPackage フォルダの絶対パス (C:..\Siv3DPackage(xxx2013))
- [OK] を押して完了
▲ Siv3DPackage フォルダの絶対パス 正しく設定できたか確認するには、スタートメニューの検索欄に %SIV3D% と入力します。先ほど解凍した Siv3DPackage フォルダが開けば問題ありません。
Siv3DPackage フォルダの中にある Siv3D(xxx2013).zip を ドキュメント/Visual Studio 2012/Templates/ProjectTemplates フォルダ の中にコピーします。(解凍はしません)
- Visual Studio 2012 を起動して、[ファイル] → [新しいプロジェクト] を選択
- [▼テンプレート] → [▼Visual C++] にある [Siv3D(xxx2013)] を選択 (※トラブルシューティング: 表示されない場合)
- プロジェクト名を入力して [OK] を押す
- エディタに用意された次のコードを実行
# include <Siv3D.hpp>
void Main()
{
const Font font(30);
while(System::Update())
{
font.draw(L"ようこそ、Siv3D の世界へ!");
}
}
おめでとうございます! 最初の Siv3D プログラムが動きました。
- Siv3D の基本
- 図形を描く
- テクスチャを描く
- テキストを描く
- 文字列と数値の変換
- キーボード入力
- マウス入力
- サウンドの再生
- MIDI の再生
- ウィンドウと背景
- 図形のあたり判定
- 乱数
- ダイアログ
- ドラッグ & ドロップ
- アプリの状態
- テキストファイル
- INI, CSV, JSON
- バイナリファイル
- GUI
- アセット管理
- 画像編集
- Web カメラ
- マイク入力
- 経過時間の測定
- HSV カラー
- ファイルダウンロード
- 3D 描画
- 2D のレンダーステート
- 3D のレンダーステート
- パーティクル
- スクリーンショット
- アプリケーションの公開
- さらに学ぶには
- アプリランチャーを作ろう
- 音楽プレイヤーを作ろう
- 横スクロールゲームを作ろう
- ドット絵エディタを作ろう
- シーン遷移をサポートする SceneManager の使い方
- Siv3D ミニサンプル集
- タスクシステムを使う
- スケッチ
- 画像ビューアー
- オーディオスペクトラム
- マイク入力スペクトラム
- 文字色の反転
- 天気予報
- ドットお絵かき
- 15パズル
- ブロックくずし
- 時計
- 音楽プレイヤー
- ピアノ
- ライフゲーム
- シーン管理
- 地球
- 3Dシーン
- 3D交差判定
- Wooden Mirror
- シューティングゲーム
- Image to Polygon
- Sketch to Polygon
- 軌跡
- Plot3D
- テンポとピッチの変更
- 長方形の影
- Twitterクライアント
- Polygon to Mesh
- 3Dテキスト
- アプリ終了の確認
- 地形の生成
- アーカイブファイル
- GUIのアニメーション
- Aero Glassエフェクト
- Glitch
- リンクテキスト
- 付箋
- シーン切り替え(シルエット)
- MIDIシーケンサー
- 数つなぎ
- 画面を揺らす
- 対称定規
- aobench
- MIDIビジュアライザー
- 電卓
- 手書き文字認識
- 顔検出
- 音声合成
- Image to PhysicsBody