by HIMA Gametech STMM MMTC Yogyakarta
Sebuah roadmap yang ditujukan bagi mahasiswa Prodi Teknologi Permainan sebagai panduan belajar mengenai studi game di STMM. Terdapat 3 (untuk saat ini) alur studi game berdasarkan job desk dalam pengembangan game yaitu Game Design, Game Programming, dan Visual Art. Roadmap ini terinspirasi dari developer-roadmap dan game-developer-roadmap.
Table of contents
- Game Design
- Game Programming
- Visual Art
- Diagram Roadmap
- Sumber Belajar
- Asosiasi
- Komunitas Umum
- Komunitas Daerah
- Media
- Akademi Formal
- Akademi Vokasional
- Lisensi
- Dukung Kami
- Kontak
gambar dibawah belum selesai
...
Seorang game designer bertanggung jawab untuk merancang dan mengembangkan konsep game, termasuk mekanisme gameplay, cerita, dan karakter.
Mereka juga bertanggung jawab untuk menciptakan dokumen desain yang menjelaskan bagaimana game tersebut harus dimainkan dan terlihat.
Game designer sering bekerja sama dengan tim lain seperti artist, programmer, dan produser untuk memastikan bahwa game tersebut terlihat dan terasa seperti yang diharapkan.
Game designer juga harus terus memantau dan mengevaluasi game saat dikembangkan untuk memastikan bahwa itu terus sesuai dengan rencana awal dan memenuhi tujuan yang telah ditetapkan.
gambar dibawah belum selesai
...
Secara sederhana, tanggung jawab seorang game programmer adalah menulis kode yang mengatur segala sesuatu yang terjadi dalam game. Ini termasuk mekanisme gameplay, interaksi dengan karakter, dan efek visual.
Mereka menggunakan bahasa pemrograman untuk menulis kode ini dan bekerja sama dengan tim lain seperti game designer dan artist untuk memastikan bahwa game terlihat dan terasa seperti yang diharapkan.
Game programmer juga bertanggung jawab untuk menyiapkan dan mengelola alat yang diperlukan untuk mengembangkan game, serta memahami bagaimana cara game bekerja dan bagaimana cara mengelola kinerja game.
gambar dibawah belum selesai
...
Seorang visual artist dalam pengembangan game bertanggung jawab untuk menciptakan aset visual yang akan digunakan dalam game, seperti karakter, latar belakang, efek, dan item.
Mereka menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Photoshop atau Blender untuk menciptakan aset yang akan diterapkan ke dalam game.
Visual artist juga harus memastikan bahwa aset yang diciptakan sesuai dengan desain dan estetika yang diinginkan, serta memastikan bahwa aset tersebut sesuai dengan spesifikasi teknis yang dibutuhkan oleh game.
Visual artist sering bekerja sama dengan tim lain seperti game designer dan game programmer untuk memastikan bahwa game tersebut terlihat dan terasa seperti yang diharapkan.
Diagram dibuat menggunakan drawio. Dapatkan salinan diagram roadmap di:
Berikut beberapa rekomendasi sumber belajar yang dapat mendukung pembelajaran mandiri Anda.
Judul | Kreator | Media | URL | Deskripsi |
---|---|---|---|---|
Skill Tree | Asosiasi Game Indonesia | Video |
Link | Perbincangan seputar industri game |
Press Start | Goethe-Institut Indonesien | Video |
Link | Perbincangan seputar industri game |
Indigo Game Startup Incubation | Indigo Game | Video |
Link | Materi bootcamp untuk IGSI |
Gameseed Roadshow | Gameseed | Video |
Link | Materi panelis untuk Gameseed Roadshow |
Game Dev Map | ilovegamedev | Artikel |
Link | Peta dan katalog organisasi pengembangan game |
GameDeveloper.ID | GameDeveloper.ID | Artikel |
Link | Resource berkaitan dengan informasi game development di Indonesia |
Gimid | Gimid | Artikel |
Link | Seputar game developement Indonesia |
Game Industry Career Guide | Jason W. Bay | Artikel |
Link | Pekerjaan video game dan resource karier Anda |
Career Talks | GDC | Video |
Link | Kumpulan presentasi oleh pembicara di GDC |
Extra Credits: Game Career | Extra Credits | Video |
Link | Pembicaraan perihal karir game |
Extra Credits: Game Industry | Extra Credits | Video |
Link | Pembicaraan perihal industri game |
An Introduction To Video Game Production | Derek Patterson | Video |
Link | Bagaimana game diproduksi |
The Complete Software Developer's Career Guide | John Sonmez | Buku |
Link | Panduan karier lengkap pengembang perangkat lunak |
Judul | Kreator | Media | URL | Deskripsi |
---|---|---|---|---|
Games Crash Course | Crash Course | Video |
Link | Sejarah permainan dan melacak bagaimana pengaruhnya dalam olahraga, permainan papan, dan video game saat ini |
Introduction to Game Design Theory | John Haste | Video |
Link | Temukan peran game ideal Anda di nndustri game sambil belajar tentang semua bidang. |
The Board Game Desiger's Guide | Joe Slack | Buku |
Link | Temukan cara membuat game Anda sendiri |
The Art of Game Design | Jesse Schell | Buku , Artikel |
Link | Buku berisi dasar-dasar merancang game dari bermacam perspektif |
Video Game Analysis | The Game Overnalyser | Video |
Link | Memahami alasan mengapa kita menyukai game yang kita mainkan |
Developing | Game Maker's Toolkit | Video |
Link | Video blog mengenai proses pembuatan game |
Design Talks | GDC | Video |
Link | Kumpulan presentasi oleh pembicara di GDC |
Extra Credits: Game Design | Extra Credits | Video |
Link | Pembicaraan perihal desain game |
The Design of Everday Things | Donald Norman | Buku |
Link | Fungsi desain sebagai komunikasi dan bagaimana mengoptimalkan saluran komunikasi itu untuk membuat pengalaman menggunakan objek itu menyenangkan |
Game Designing | GameDesigning.org | Artikel |
Link | Belajar merancang video game |
Game Accessibility Guidelines | Collaborative Effort | Artikel |
Link | Referensi langsung untuk desain game inklusif |
Game Studies | gamestudies.org | Artikel |
Link | Jurnal internasional penelitian permainan komputer |
Game UI Database | Edd Coates | Artikel |
Link | Alat bantu referensi utama bagi para perancang antarmuka |
GameDev.net | GameDev.net | Artikel |
Link | Sumber daya bagi para pengembang game |
Development Stack Exchange | Stack Overflow | Artikel |
Link | Situs tanya jawab untuk para pengembang game profesional dan independen |
Level Design Compendium | Vicente | Artikel |
Link | Kompendium desain level |
The Level Design Book | The Level Design Book | Artikel |
Link | Mengumpulkan pengetahuan desain level untuk video game 3D |
Judul | Kreator | Media | URL | Deskripsi |
---|---|---|---|---|
Unity Learn | Unity | Video , Artikel |
Link | Belajar pengembangan game dengan Unity |
Full Games Created In Unity3D | Awesome Tuts | Video |
Link | Kumpulan tutorial pembuatan game menggunakan Unity |
Game Programming Tutorials | freecodecamp.org | Video |
Link | Kumpulan tutorial pembuatan game dengan teknologi tertentu |
Unity Beginner Tutorials | Brackeys | Video |
Link | Seri video tutorial Unity bagi pemula |
Game Dev Beginner | John Leonard French | Artikel |
Link | Tutorial dan resources pengembangan game yang mendalam untuk pemula. |
Gamedev Resources | What Up Games | Artikel |
Link | Tutorial pengembangan game yang mudah diikuti dan resource yang bermanfaat |
Programming Talks | GDC | Video |
Link | Kumpulan presentasi oleh pembicara di GDC |
Git & Github | Web Programming UNPAS | Video |
Link | Seri video penggunaan version control system |
Math for Game Developer | Jorge Rodriguez | Video |
Link | Seri video matematika dalam pengembangan game |
C# Full Course | Bro Code | Video |
Link | Kursus lengkap C# bagi pemula (C# untuk Unity) |
Design Patterns | Refactoring Guru | Artikel |
Link | Solusi khas untuk masalah umum dalam desain perangkat lunak |
Game Programming Patterns | Bob Nystrom | Buku , Artikel |
Link | Kumpulan pola di game untuk membuat kode lebih bersih, lebih mudah dipahami, dan lebih cepat |
Clean Code Notes | Robert C. Martin | Artikel |
Link | Panduan membuat kode bersih untuk efektifitas pengembangan dan organisasi kode |
Clean Code | Robert C. Martin | Buku |
Link | Panduan membuat kode bersih untuk efektifitas pengembangan dan organisasi kode |
Code Complete | Steve McCinnell | Buku |
Link | Secara luas dianggap sebagai salah satu panduan praktis terbaik untuk pemrograman |
Unity Script Collection | michidk | Artikel |
Link | Koleksi script / library / plugin dan ekstensi unity yang berguna dan gratis |
Optimize Your Games In Unity | Awesome Tuts | Artikel |
Link | Panduan lengkap mengoptimalkan game Anda di Unity |
Judul | Kreator | Media | URL | Deskripsi |
---|---|---|---|---|
So You Wanna Make Games? | Riot Games | Video |
Link | Pengantar bagi pemula untuk menjadi visual artist |
Art and Graphic Design Talks | GDC | Video |
Link | Kumpulan presentasi oleh pembicara di GDC |
Andrew Loomis Books | Andrew Loomis | Buku |
Link | Sedikit kompilasi Andrew Loomis untuk mempelajari dasar-dasar tentang cara menggambar. |
Lospec | Lospec | Artikel |
Link | Tools dan resources gratis untuk orang yang membuat pixel art, voxel art, dan lainnya |
Graphic Design | gcflearnfree.org | Video |
Link | Seri video dasar desain grafis |
Pixel Art Guideline | studiominiboss.com | Artikel |
Link | Pedoman dan tutorial membuat pixel art |
Game Icons | Game-icons.net | Artikel |
Link | Ikon SVG dan PNG gratis untuk game atau aplikasi |
Game Artist | Random Guy on Youtube | Video |
Link | Kumpulan video terkait game artist |
The Animator's Survival Kit | Richard Williams | Buku |
Link | Metode manual, prinsip, rumus klasik, game, stop motion, dan animator internet |
Blender Beginner Donut Tutorial | Blender Guru | Video |
Link | Pelajari dasar-dasar Blender sambil membuat donat Anda sendiri. |
The Hard Surface E-Book for Blender | Blender Bros | Buku |
Link | Pelajari semua rahasia pemodelan hard surface di satu tempat! |
Blender Fundamentals 2.8 | Blender | Video |
Link | Seri video official Blender 2.8 |
Blender Secrets - Modeling | Blender Secrets | Video |
Link | Seri video teknik 3d modeling menggunakan Blender |
Lihat file lisensi untuk lebih detailnya.
- Donasi
- Kontribusi
...