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de Begegnung_und_Initiative
Jan Weigmann edited this page Apr 15, 2024
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12 revisions
- Gewünschte/n Token markieren.
- Rechtsklick auf einen Token und im Kontextmenü auf das Toggle Combat State Symbol klicken.
- Im Begegnungsmenü sind jetzt alle vorher markierten Token aufgelistet.
- Für alle weiteren Kampfbeteiligten (egal wann sie in den Kampf kommen) kann wie in Schritt 2 erklärt vorgegangen werden.
- TIPP: Mit einem Rechtsklick auf die Faust (Begegnungen) kann die Initiative-Liste herausgelöst werden. So kann man im Menü den Chat öffnen um die Proben im Blick zu behalten.
- Jeder Besitzer des einzelnen Tokens kann selbst über einen Klick auf den w6 in der Begegnungsliste die Initiative würfeln. Als Spieler kann man die Initiative der Figuren würfeln, die man auch kontrollieren kann.
Als Meister gibt es dafür die Buttons:
- Würfel die Initiative für alle
- Würfel die Initiative für NSC's. Hier wird die Initiative automatisch für Kreaturen und NSCs gewürfelt.
Wenn die Initiative ausgewürfel ist, erscheinen 2 Werte die durch einen Punkt voneinander getrennt sind. Der erste Wert ist die INI die erwürfelt wurde (1). Der zweite Wert ist der INI Basiswert (2). Dies dient dazu, bei gleicher erwürfelter INI, denjenigen zuerst agieren zu lassen der den höheren Basiswert hat.
Ihr könnt die Initiative als SL auch bearbeiten (Bsp.: Aktion verzögern oder Axxelleratus).
- Dazu klickt ihr mit der rechten Maustaste auf den jeweiligen Charakter
- Wählt Teilnehmer bearbeiten aus.
- Der erste Wert vor dem Komma ist die gewürfelte INI und der zweite der Basiswert.
Um eine Prügelei auszulösen siehe auch Prügeleien
[x]Zuletzt bearbeitet: 04.11.2021
Änderung: Bilder neu erstellt, Text überarbeitet
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[x]Zuletzt bearbeitet: 02.04.2024
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