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Lukas edited this page Jun 13, 2017 · 27 revisions

Übersicht

Die (neusten) Änderungen im Wiki kann man sich hier ansehen. So kann man direkt sehen, wer wann wo was geändert hat.

Aufgaben die noch ausstehen befinden sich in der Rubrik Projekte/Aufgaben. Würde mich freuen, wenn sich da jemand was raussucht, kann per dragndrop verschoben werden, sind nur Stichworte details können dann besprochen werden.

Wenn ich grundlegende Fortschritte in der Programmierung mache poste ich sie hier drunter im Bereich Aktuell, um alle auf dem laufenden zu halten, da warsch keiner die code commits liest.


Aktuell

Vorschläge für die Lautstärke einstellungen? http://imgur.com/gallery/XOT47

Was haltet ihr von der Idee, dass man bei jedem NPC soetwas wie "Gunst" hat, und wenn man den zB bedroht, bestechen oder überzeugen will und es fehlschlägt sinkt man in der gunst, wenn gunst zu low ist, kann man bestimmte dinge nicht mehr tun (es kann gunst oft dauerhaft durch geschenke erkauft werden könnte ja je nach fraktion/charakter versch sein, Waren/ Geld / Xp). Erledigen von quests/gefallen/spenden ruf allgemein etc. können die Gunst natürlich beeinflussen. Aber das würde dem Spiel vielleicht noch eine witzige nebenkomponente geben, händler könnten auch bei höherer Gunst bessere Preise geben etc.

Menüführung und Interfacelayout hab ich noch etwas weiter gesponnen und versucht durch ein drei Spaltenlayout links/rechts zur Bedienung mit dem Daumen in der Mitte Informationen, Übersichtlichkeit und Bedienbarkeit zu vereinbaren. Screenshots, Erklärungen und gern eure Meinung im Kapitel Interface.

Schlagen verursacht nun Schaden dabei werden alle Monster getroffen die im Radius und etwa in Blickrichtung sind. Durch vergrößern der Reichweite und des Winkels kann so auf AOE spezialisiert werden statt auf Schaden. Außerdem hab ich floating Text programmiert, dass man schonmal sieht, wieviel Schaden man macht. Ist wie immer n Entwurf ohne Rücksicht aufs Design.

Hier mal n screenshot vom Startpunkt des aktuellen Spielvortschrittes. Neueste Errungenschaften sind Zuschlagen (noch ohne Schaden), Hintergrundmusik, Soundeffekt beim Angriff, Lebensbalken über Gegnern. Screenshot

3D Designer gesucht! ;) falls jemand bock hat, sich mit nem coolen 3D-Animationsprogramm auseinanderzusetzen, kann ich nur wärmstens Blender empfehlen. Ich hab zwar noch nicht damit gearbeitet, es ist aber in der Community etabliert, es ist OpenSource und ich habe schon einige vorlagen für Charaktere im Internet gefunden. Also falls jemand Bock hat sich ein/zwei Tutorials anzuschauen und es mal Auszuprobieren wäre nice. Es ist nicht so schwer wie es sich anhört und warscheinlich wesentlich einfacher zu bedienen als Photoshop und Co.

Es gibt jetzt eine erste Smartphonesteuerung ein kleiner OnScreen Joystick zum rumlaufen (Stufenlos). Die .apk Datei kann mit dem Handy einfach heruntergeladen und installiert werden.

Hab mit Cordt noch einiges geplant lohnt sich auf jeden n Blick aufs Game (neue Karte) und auf Rubrik Aktionen zu werfen!!!

Zusammenfassung

Das Setting ist eine offene Welt (Inseln / Küste) in der 3 Fraktionen + Wildnis über die Himmelsrichtung verteilt ist. Man soll für jede Fraktion questen können um sich in der jeweiligen Fraktion hochzuarbeiten (Ruf).

Die Fraktionen sind:

  • Kämpferische Piraten
  • "Fortschrittliche" Kolonialisten
  • Natur/Magische Ureinwohner

Die Grafik soll in Richtung Neverwinter gehen zumindest was Perspektive und Stil angeht. Also realistische düstere Texturen, keine Comic-Grafik. Verschiedene atmosphärische Musik könnte zB Hier gesucht werden.

Wichtige Fragen

Copyright und Co

Da ich sowieso vollständig mit OpenSource Software arbeite, und wir über etliche lizenzfreie Game grafiken usw. schon ganz gut gerüstet sind, würde ich vorschlagen wir versuchen tatsächlich, komplett auf geklaute musik, grafiken, storyelemente zu verzichten, um die Möglichkeit zu behalten es irgendwann zu veröffentlichen?

GameSaves oder jedesmal von vorne?

  • Player als JSON Speichern vorläufig beschlossen. Welt evt. erstmal nicht speichern.

Smartphone Version?

  • bin dafür -> eine installierbare version für pc und eine für handy und wenns reicht von der leistung her ne browserversion