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v0.20

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@oigami oigami released this 19 Nov 12:01
· 42 commits to master since this release

更新内容

バグ修正

  • すでにMMEを入れている場合にエラーが出る問題を修正しました。
  • 「MikuMikuEffectのリセットに失敗しました」というエラーが出る問題を修正しました。

機能更新

  • 「フレーム」モーフを100倍した値をフレームとして処理する方法を追加しました。
  • 「オート再生」モーフの値が1の間自動でフレームを更新する機能を追加しました。
  • 「トリガー」モーフの値が1になったタイミングで現在の座標から、エフェクトを再生する機能を追加しました。
  • 「モデル消去」モーフを追加しました。
  • 「ベース」ボーンと「センター」ボーンに座標を分離しました。

その他

  • 互換性を破壊する変更として 、従来の「センター」ボーンが「ベース」ボーンに変更されています。注意してください。

実装予定

  • 「オート再生」「トリガー」方法に、再生速度を指定する機能
  • 「オート再生」にループするかどうかを指定する機能
  • 一括ですべてのモデルを非表示にする機能

既知の問題

  • 「オート再生」「トリガー」において、1フレーム中に、複数回レンダリングをするようなMMEエフェクトがあるとき、正しくフレームの更新ができない問題。