Releases: oigami/EffekseerForMMD
Releases · oigami/EffekseerForMMD
v0.21
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更新内容
バグ修正
- トリガー・オート再生を使用した時にフレーム更新が正しくなかった問題を修正しました。
機能更新
- ディストーション(歪み)に対応しました。
- 「ループ」モーフが1の間自動で「オート再生」ループする機能を追加しました。
- 「速度UP」「速度DOWN」モーフを追加しました。
- 「拡大」「縮小」モーフを追加しました。
- リアルタイムにエフェクトを見ることができなくなったので、単純にエフェクトを表示する「@エフェクトテスト」モーフを追加しました。
その他
@がついているものは編集支援用のものになります。レンダリングでの使用は非推奨です。
v0.20
更新内容
バグ修正
- すでにMMEを入れている場合にエラーが出る問題を修正しました。
- 「MikuMikuEffectのリセットに失敗しました」というエラーが出る問題を修正しました。
機能更新
- 「フレーム」モーフを100倍した値をフレームとして処理する方法を追加しました。
- 「オート再生」モーフの値が1の間自動でフレームを更新する機能を追加しました。
- 「トリガー」モーフの値が1になったタイミングで現在の座標から、エフェクトを再生する機能を追加しました。
- 「モデル消去」モーフを追加しました。
- 「ベース」ボーンと「センター」ボーンに座標を分離しました。
その他
- 互換性を破壊する変更として 、従来の「センター」ボーンが「ベース」ボーンに変更されています。注意してください。
実装予定
- 「オート再生」「トリガー」方法に、再生速度を指定する機能
- 「オート再生」にループするかどうかを指定する機能
- 一括ですべてのモデルを非表示にする機能
既知の問題
- 「オート再生」「トリガー」において、1フレーム中に、複数回レンダリングをするようなMMEエフェクトがあるとき、正しくフレームの更新ができない問題。