Skip to content

zimice/MaturitaJecna2021

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Soubor otázek k ustním zkouškám k maturitě z PV a Tvy

Tvy:

  1. Koncepce a architektura číslicových počítačů

  2. Zobrazení údajů v číslicovém počítači, kódování

  3. Aritmetické a logické operace v číslicovém počítači, logické funkce

  4. Kombinační obvody, jejich realizace z pravdivostní tabulky

  5. Sekvenční obvody, jejich realizace, použíté klopné obvody

  6. Programovatelné logické obvody

  7. Mikrořadiče (MCU), jeho struktura, význačné integrované periferie

  8. Program, programovací jazyky, příkaz, instrukce, druhy adresování

  9. Mikroprocesor v reálném režimu, adresování LA a FA

  10. Chráněný režim operační paměti, adresování LA a FA

  11. Stránkování OP, virtuální pamět, princip přenosu DMA

  12. Multitasking a jeho průběh, předání řízení, průběh instrukce volání

  13. Přerušení a jeho průběh, popis obvodu řadiče přerušení

  14. Matematický koprocesor / FPU, kódování čísel v FPU

  15. Vývoj procesorů od Pentia do současnosti

  16. Struktura osobního počítače (stolní, přenosný), popis základní desky

  17. Princip monitoru, typy grafických adapterů, kódování souborů

  18. Digitalizace zvuku, zvukové adaptery a soustavy, kódování soubor

  19. Vnitřní paměti osobního počítače a jejich provedení, vyrovnávací paměti v procesor

  20. Vnější paměti osobního počítače, fyzické a logické uspořádání dat

  21. Nemagnetické nosiče informace pro osobní počítače, uspořádání dat

  22. Vstupní a výstupní zařízení osobních počítačů

  23. Tiskárny pro osobní počítače, používaná rozhraní osobního počítače

  24. Ochrana a zabezpečení dat

  25. Start počítače, operační systém a jeho zaveden

PV:

  1. Adresování a správa paměti Garbage collector

  2. Algoritmizace - Grafy, Prohlédávání stavového prostoru, Řazení

  3. Algoritmizace - Rekurze, Brute Force, Heuristiky, Nedeterministky

  4. Architectural design patterns - MVC, Multitier, Monolithic, Client/Server

  5. Asymptotické paměťové a časové složitosti

  6. Behavioral design patterns - Iterátor, Command a Strategy

  7. Creational design patterns - Object pool, Singleton a Factory metoda

  8. Datové struktury s klíčem, indexem a hashované

  9. Datové struktury s opakováním a bez opakování

  10. Datové struktury: Spojový seznam, Strom, Fronta, Zásobník, Halda

  11. Datové typy, Generika, Výčtové datové typy, Struktury

  12. Komunikace s databázovým systémem

  13. Konstanty, Statické metody a vlastnosti, Anonymní metody, Ukazatel na metodu

  14. Metodiky a životní cyklus vývoje softwaru

  15. Principy objektového programování, agregace a kompozice objektů

  16. Rozhraní, dědičnost, abstraktní třídy a přetěžování

  17. Seřazené a neseřazené datové struktury

  18. Soubory a serializace

  19. Regulární výrazy, parsování textu, kódování

  20. Structural design patterns - Decorator, Proxy a Flyweight

  21. Síťová komunikace

  22. Testování, Unit testování a dokumentace zdrojového kódu

  23. Uživatelské rozhraní - Události, Kontrola vstupů, Layout

  24. Vlákna, Paralerní programování, Asynchroní metody

  25. Výjimky a aserce, debugování a zpracování chyb

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published