Projet créé dans le cadre de l'UE IN200N de l'UVSQ. Le but du projet est de créer un jeu de blackjack fonctionnel avec des graphiques simples.
Dans cette version du jeu, le croupier s'arrête de tirer à 17 points. Le joueur peut: tirer, s'arrêter, double down, abandonner, splitter, prendre une assurance si le croupier tire un As. Il peut également miser et, s'il n'a plus d'argent, en emprunter à la banque.
Le jeu comporte un menu où le joueur est invité à entrer un nom et une somme d'argent initiale.
Groupe de TD et filière: LDDBI L1
Noms des étudiants : Maïlys VAUDEVIRE Mathilde GAUTEUR Joseph ARIAS
Pour que le programme fonctionne, il faut importer les librairies suivantes: -Tkinter -Pillow
Le réglage de l'échelle de l'écran doit être à 125% (sur Windoiws: Paramètres > Système > Ecran > Mise à l'échelle: 125%)
URL de dépôt : https://github.com/uvsq22200934/project-blackjack.git
Il est également possible de télécharger le projet en zip via GitHub puis de l'extraire du fichier zip.
Aucune configuration spéciale n'est nécéssaire. Il faut néanmoins bien vérifier que les fichiers "code_blackjack" et "Images" se trouvent dans le même dossier (qu'ils aient la même arboresence)