- 通过ADB截屏;
- 通过ADB将截屏保存到电脑;
- 识别玩家位置;
- 识别目标方块位置;
- 识别目标方块中心圆点的位置;
- 如果第5步成功,则取第5步的中心点为下一步的位置;否则,取第4步的中心点为下一步的位置;
- 计算玩家位置与下一步的位置,乘以一定的系数,得到长按的时间;
- 通过ADB,触发长按;
- 准备Java运行与编译环境,使用Java8以上,IDE推荐使用eclipse或Intellij;
- 安装Android SDK;
- 使用 git工具clone项目,地址为https://github.com/szhjw/weChat.git;
- 使用IDE(笔者使用eclipse)import该项目;
- 准备好一部已经打开开发者模式的Android手机;
- 请确认是否adb已经联接上你的手机;如果adb连接失败,则会导致截图与拉取截图失败,提示“find myPos, fail”;如果连着多个Android设备的话,最好关到只有一个;
- 打开开发者选项,找到“USB调试(安全设置)允许通过USB调试修改权限或者模拟点击”(在mui上是这样的,在其他手机上,应该也是差不多这样)这个开关,打开它;如果这个权限没有授予,则不能正常触发弹跳;
- 修改com.wxkj.tyt.demo.ProgramStart中COMMAND,将其改为你自己的ADB位置;
- 打开微信,打开跳一跳游戏,并点击开始;
- 运行程序(ProgramStart.java中的main方法)吧,骚年,观察它自动跳动;
工具介绍
1.安装java环境,jdk1.8 2.安装Adb 驱动 3.开发工具:eclipse或Intellij 4.一部Android手机 5.下载源码:https://github.com/szhjw/weChat.git(源码基于chenliang进行修改)