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stanislawiaw2018/bootcamp-launchbase-desafio1-2

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💻 DESAFIO 1-2: Lidando com objetos e vetores

Launchbase

Made by Anotnio Stanislaw LICENSE

🚀 Sobre o desafio

Desafio feito no Bootcamp LaunchBase, que consiste em fortalecer alguns conceitos repassados no curso, são eles:

  • Vetores;
  • Objetos.

Construção e impressão de objetos(Desafio - 1)

No desafio 1 - foi criado um algoritmo que armazena os dados de uma empresa dentro de um objeto chamado empresa, onde os dados a serem armazenados são:

  • Nome: Rocketseat;
  • Cor: Roxo;
  • Foco: Programação;
  • Endereço:
    • Rua: Rua Guilherme Gembala;
    • Número: 260

E com isso, imprimir em tela utilizando o comando console.log o nome da empresa e seu endereço

Vetores e objetos (Desafio - 2)

No desafio 2 - foi criado um algoritmo que armazene dados em um objeto com as seguintes propriedades nome, idade, e tecnologia que trabalha.

Obs: Um programador pode trabalhar com várias técnologias, tendo a necessidade da construção de um array.

Onde será impresso na tela o nome e especialidade da primeira tecnologia que o usuário utiliza.


🛠️ Tecnologias Utilizadas

  • JavaScript

⏬ Como baixar o projeto

Executar o Seguinte comando no seu Terminal ou no CMD:

$git clone https://github.com/stanislawiaw2018/bootcamp-launchbase-desafio1-2.git

📝 Licença

Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


🚀 Exercício resolvido com dedicação e esforço por Antonio Stanislaw 👨‍💻

About

👨‍💻 Projeto Bootcamp LaunchBase - Desafio 1-2

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