运行环境 Unity2021.3.18f1c1 HDRP12.1.10
工程中的模型与动画是通过CC4与IClone8生成,并通过插件cc_unity_tools_HDRP导入到工程中
本质上还是对接quest的OVRLipSync那一套,只是将CC4的模型与OVRLipSync重新对接了一次。
驱动嘴型需要把脸部的部分动画删除,ctrl+d把模型的动画复制一份,然后手动删除即可
参考视频放在output文件夹
参考资料
https://developer.oculus.com/documentation/unity/audio-ovrlipsync-viseme-reference/
https://github.com/soupday/cc_unity_tools_HDRP
https://www.youtube.com/watch?v=va-qyFa312g