RPC 为网络游戏设计的RPC协议处理 与传输层解耦 支持同步与异步回调接口 可实现在同一通信链路上传输RPC与普通消息 同一通信链路两端均可作为服务器与客户端 可实现RPC透传,使得客户端直接调用gateway后的rpc服务 可实现夸路由调用,例如某些跨服处理,A服上的节点可以通过harbor节点路由RPC消息,调用B服上的服务