Computer-Graphics-Course-Project (2020) 3rd course, IU7 Bauman Moscow State Technical University Реализация камеры от первого лица, по факту кривенькая основа для какого-нибудь шутана))) Использовались: z-buffer, закраска по Гуро и локальная модель освещения. Источники вдохновения Полезные репозитории: WinterPuma, можно также в readme найти ссылку на dropbox c кучей проектов Kotyarich Полезные ссылки: Библиотека opengl Гайд по написанию рендерера И код на гитхабе Написание камеры Матрицы в opengl Скриншоты Слава богу сдал...