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#FR 2. La Configuration
Avant de la creation du premier sketch, vous devez configurer le fichier ".config.yml", ce fichier en linux vous le trouvez dans le dossier "home", dans le dossier caché ".jruby_art", cest-à-dire que vous la trouverez dans:
home/utilisateur/.jruby_art/.config.yml
Le fichier .config.yml doit être la suivante information:
PROCESSING_ROOT: "/home/tux/processing-3.3.2" # Le nom "tux" doit être changé pour votre nom d'utilisateur.
sketchbook_path: "/home/tux/sketchbook"
MAX_WATCH: 30
JRUBY: true # Si cette valeur est fausse, vous utiliseriez ruby en fois de Jruby.
template: bare # Il y a deux modèles différentes qui peuvent être creés dans un sketch "bare" et "class"
C'est important connaître ls deux types de modèles que k9 peut creer, lesquels sont:
Le modèle class est le sketch emballé dans une classe, ce modèle est aconseillé pour travailler avec le mode vif ou Live coding et sa structure est:
class Monsketch < Processing::App
def settings
size 200, 200
end
def setup
sketch_title 'Mon sketch'
end
def draw
end
end
Note: Comme coseil, on ne doit pas nommer cette classe avec les noms propres des classes de Ruby, par exemple "Array","String" entre autres, il est possible que la duplication du nom provoque de problème.
Le modèle bare ou modèle nu ne se trouve pas emballé dans une classe, par cette raison il est plus difficile de l'utiliser dans le mode Live coding, sa structure est:
def settings
size 200, 200
end
def setup
sketch_title 'Fred Sketch'
end
def draw
end