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rinneIsland/r6-snipe

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r6-snipe

育碧莫名其妙在04/12的更新后给改变订单状态数加了限制,现在购买和售卖的订单都有一个独立的限制值,当你一天之内操作次数超过这个限额,你就无法改变订单的状态,只能等24小时前离你最近的操作订单时间后,这个限额还很低,这样子我一开始对面改我们也改的逻辑就不行了,太容易被打限额了,我最近忙,没时间改,你们自己想方案的,我是想可以每件物品只狙击一次

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好久没更新了,因为市场没啥可买的,都一段时间没看了,毕竟我已经截取了四五百万点数,现在游戏内和市场大部分物品买完,还剩下一百多万没处用。我刚开源那几天截取很简单,有人反馈一周就搞了二十多万,然后对面商家被截取狠了,开始小心起来,我一天可能就一两单了,上两周商家优化了他那边代码,开始搞超快单,就是他清空到最后一件到转移完成,时间在1.1s-1.3s之间,我代码最快也只能检测到下单1.5s后,频率就大幅度下降了,上次成功还是20号的35000,再上次还是17号的24000.我是不知道也不想优化了,毕竟实在没有点数需求了,集思广益,有什么优化方案希望分享一下 49802669c8b249c137349e6efcfe8e8

有没有成功过的回馈一下,这几天每天我都还是有三四件进账的,开源了没一点回馈和打空气一样,我看日志还是有人成功过的

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大狙击时代结束了,市场狙击所针对的点数主要是来自xbox退款点数,Y9S3前市场转移条件很难,而自从Y9S3调整市场物品价格的上下限后,转移变得非常容易,甚至达到了每天转移两三百万点数,在持续转移两个多月超过几千万点数后,2024/10/24日育碧终于受不了封禁这种手段了,我是已经毕业了,狙击了差不多三四百万点数,距离我开源这个项目刚好十天,希望你们已经喝到汤了,之后运行这个项目的收益率就没这么大了,以前是每天至少三四件的

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因为我删除了部分敏感代码信息,所以直接运行是无法运行的,需要自己排查

启动需要手动添加育碧的二步cookie数据,这个自己控制台随便抓一个API手动获取吧,数据放到data.json里面 cbe5a6651f31894d243d1642b7bea52

截胡最重要的就是时间,

一是获取数据,监控到异常数据,马上发送售卖订单请求,创建的订单时间,我最低只能优化到监控后创建订单时间为上次订单的1.5秒后,如果你能对我处理的代码逻辑进行优化,希望能分享下;

二是监控到异常数据后,什么时候下订单,这个是重中之重,有时候对面会等一两秒再交易,发现有人截胡就取消交易,有时候却会立即交易,我设置的时间只做推荐,我也时不时在修改,这个就看你自己选择了,选择合适的延迟时间,这里不做建议

本库只是分享一个思路,毕竟对面不是人机,截胡的人多了,对面也会改策略,所以我说等待时间自己修改,不然我打印这么多日志干什么,我举个例子:

今天的更新是因为多了一个商家的做单思路,他不是像之前那家使用软件1s内下几十个订单清空,而是一个个手动清空,到最后一个时,他和买家约定好同时下单,而不是之前那家买家先下售单。商家刷新到再买,那我们就得更新。 我的思路是监控到是一个个清时,当售单小于1时,我们等待1秒直接盲下售单,因为不知道具体会转移多少,我为了成功率直接下9999的售单,这样子你同时按又如何,我根本不等你,直接预测你要转移

然后现在可以设置点延迟了,晚上那个大商家都被搞的不敢直接弄了,我看了下日志,他那边一下售单,马上就冒出来三个比他低的售单,所以现在是延迟个一二三秒是比较好

最后,本人非科班随便写写的,如果你有更好的优化建议,希望能够进行分享

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