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Pipeline de CD para Godot, utilizando o Github Actions para buildar automaticamente um jogo, e em seguida publicar no itch.io.

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renanstn/godot-continuous-delivery-pipeline

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godot-continuous-delivery-pipeline

Netlify Status Itch.io Godot Engine GitHub Actions

Um simples relógio online, com um efeito de shader, apenas para que eu possa testar um fluxo de entrega contínua (CD) usando GitHub Actions.

Build e deploy no itch.io automatizado

Aproveitei este projeto simples para testar o deploy automático através das Github Actions. Essa idéia, partiu deste excelente artigo.

Usei este template para fazer o export do jogo.

Agora, a cada commit feito na pasta do jogo:

  • Ele é buildado automaticamente e já vai parar nas releases 😃
  • A nova versão é atualizada no itch.io 🚀

❗ Não esqueça de retirar o export_presets.cfg do .gitignore padrão da Godot ❗

Screenshot

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