Sudoku Schulprojekt
- Anzeige des Gitters
- Spieler soll auswählen können welches Feld bearbeitet werden soll
- Spieler kann ein Feld bearbeiten. Möglich: (leer, 1-9)
- Sichere Verarbeitung der Benutzereingaben
- Auswahl eines zu spielenden Sudokus
- Erkennung einer korrekten Sudoku Lösung
- Zeitmessung (Am Ende, Nach jedem Zug oder laufend)
- Automatische Erstellung eines Sudokus
- Einlesen eines Suodkus aus einer Datei
- Abspeichern und Laden eines Spielstandes
- Lösunghinweis anzeigen