Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Update README-kr.md #4749

Merged
merged 1 commit into from
Oct 14, 2022
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
17 changes: 4 additions & 13 deletions README-kr.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,6 +39,7 @@ PlayCanvas 엔진을 사용하여 [많은 게임과 앱](https://github.com/play
## Users

PlayCanvas는 비디오 게임, 광고, 시각화 분야에서 대기업에 채용되고 있습니다.

**Animech, Arm, BMW, Disney, Facebook, Famobi, Funday Factory, IGT, King, Miniclip, Leapfrog, Mojiworks, Mozilla, Nickelodeon, Nordeus, NOWWA, PikPok, PlaySide Studios, Polaris, Product Madness, Samsung, Snap, Spry Fox, Zeptolab, Zynga**

## 특징
Expand All @@ -47,7 +48,7 @@ PlayCanvas는 완전한 기능의 게임 엔진입니다.

* 🧊 **그래픽** - WebGL 1.0&2.0으로 구축된 고도의 2D+3D 그래픽 엔진.
* 🏃 **애니메이션** - 캐릭터나 장면에 대한 강력한 스테이트 기반 애니메이션
* ⚛️ **물리** - 3D 리지드 바디 물리 엔진 [ammo.js] (https://github.com/kripken/ammo.js)
* ⚛️ **물리** - 3D 리지드 바디 물리 엔진 [ammo.js](https://github.com/kripken/ammo.js)
* 🎮 **입력** - 마우스, 키보드, 터치, 게임패드, VR 컨트롤러의 API
* 🔊 **사운드 ** - Web Audio API를 이용한 3D 위치정보 사운드
* 📦 **에셋** - [glTF 2.0](https://www.khronos.org/gltf/), [Draco](https://google.github.io/draco/), [Basis](https://github.com/BinomialLLC/basis_universal) 압축 기술을 이용한 비동기형 스트리밍 시스템
Expand Down Expand Up @@ -116,11 +117,11 @@ PlayCanvas는 완전한 기능의 게임 엔진입니다.
</html>
```

이 코드를 직접 시도하려면 [CodePen] (https://codepen.io/playcanvas/pen/NPbxMj)를 클릭하세요.
이 코드를 직접 시도하려면 [CodePen](https://codepen.io/playcanvas/pen/NPbxMj)를 클릭하세요.

## 빌드 순서

Node.js가 설치 되어 있는지 확인합니다. 그 다음 필요한 Node.js 종속성을 모두 설치합니다.
[Node.js](https://nodejs.org)가 설치 되어 있는지 확인합니다. 그 다음 필요한 Node.js 종속성을 모두 설치합니다.

npm install

Expand Down Expand Up @@ -154,20 +155,10 @@ Node.js가 설치 되어 있는지 확인합니다. 그 다음 필요한 Node.js

엔진의 디버깅이 쉽도록 소스 맵을 구축하려면 임의의 엔진 구축 명령에 `---m`을 추가합니다. 예시는 다음과 같습니다.


npm run build -- -m

그러면 `build/playcanvas.js.map` 이 출력이 됩니다.

## 테스트

PlayCanvas에서는 유닛 테스트에 Karma를 사용하고 있습니다. 테스트를 실행하는 방법은 두 가지가 있습니다.

| Command | Description |
|------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------|
| `npm run test` | 빌드된 'play canvas.js'에 대해 유닛 테스트를 실행합니다. |
| `npm run test:watch` | 변경이 검출되었을 때 유닛 테스트 재실행하기 - open http://localhost:9876/debug.html |

## PlayCanvas 에디터

PlayCanvas 엔진은 HTML5 앱 및 게임을 만들기 위한 오픈 소스 엔진입니다.엔진 외에 [Play Canvas 에디터](https://playcanvas.com/)가 있습니다.
Expand Down