Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #2 from piniom/add-more-sayc
Browse files Browse the repository at this point in the history
Add more SAYC based bids to the NSPYC convention (current pull request state: work in progress)
  • Loading branch information
piniom authored Mar 26, 2024
2 parents 5595a09 + 1fb5f6e commit cf55756
Showing 1 changed file with 81 additions and 23 deletions.
104 changes: 81 additions & 23 deletions convention.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,23 +17,29 @@ Lista pojęć używanych w konwencji i ich znaczenie:
- **Kolory starsze** - kier i pik.
- **Kolory młodsze** - trefl i karo.

# Założenia

By zrobić partię, strona rozgrywająca winna mieć 26+ PC. Do rogrzywki szlemikowej - około 32+ PC.

# Otwarcia

Otwarcie zasadniczo zerżnięte z SAYC'a jak zresztą całość konwencji.

## Otwarcia na poziomie 1
<!-- TODO: ustalić granice punktowe-->

| | | Punkty | Opis |
|------|------|--------|-----------------------------------------------------------|
| 1 || 11-19 | Brak starszej 5tki, `#♣ > #♦` * |
| 1 || 11-19 | Brak starszej 5tki, `#♦ > #♣` * |
| 1 | ♠ ♥ | 11-?? | 5tka w kolorze |
| 1 || 11-17 | Brak starszej 5tki, `#♣ > #♦` * |
| 1 || 11-17 | Brak starszej 5tki, `#♦ > #♣` * |
| 1 | ♠ ♥ | 11-17 | 5tka w kolorze |
| 1 | NT | 15-17 | Brak starszej 5tki, brak młodszej 6tki, zrównoważona ręka |

\* Jeżeli `#♣ = #♦` to 1♦, chyba że `#♣ = #♦ = 3` to 1♣.

Przy dwukolorowym pięciokarcie albo dwukolorowym sześciokarcie (rozkład kart 5-5 lub 6-6) należy otwierać starszym kolorem.

## Otwarcia mocne
<!-- TODO: 3NT? -->

| | | Punkty | Opis |
|------|------|--------|-----------------------------------------------------------|
| 2 | NT | 18+ | Rozkład jak przy [1NT](#otwarcia-na-poziomie-1) |
Expand All @@ -43,7 +49,7 @@ Otwarcie zasadniczo zerżnięte z SAYC'a jak zresztą całość konwencji.

| | | Punkty | Opis |
|------|--------|--------|---------------------------------------------------------|
| 2 | ♦ ♥ ♠ | 6-11 | 6 kart w kolorze |
| 2 | ♦ ♥ ♠ | 6-11 | 6 kart w kolorze lub słaby siedmiokart i ręka |
| 3 | ♣ ♦ ♥ ♠| 6-11 | 7 kart w kolorze * |

\* 3♣ gra się również prz 6karcie gdyż 2♣ jest [otwarciem mocnym](#otwarcia-mocne).
Expand All @@ -58,54 +64,106 @@ Odzywki które następują po otwarciu przez przeciwnika.

# Licytacja po 1♣♦♥♠

# Licytacja po 1NT i 2NT
# Licytacja po 1NT

Jeśli przeciwnik przelicytuje (odzywką inną niż X) 1NT, dalsze odzywki są naturalne wyłączając odzwykę w kolor przeciwnika, oznaczającą siłę na partię (np. `1NT->2♦->3♦ - rezerwa punktowa na partię`).

## Transfery i Stayman.
| | | Punkty | Opis |
|------|------|--------|--------------------------------------------------------------|
| 2 || 5+ | [Stayman](#stayman) |
| 2 || 5+ | 5tka w kierach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 2 || 5+ | 5tka w pikach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 2 || 5+ | 5tka w ♣ lub 5tka w ♦, [transfer](#młodsze-transfery) |
| 2 | NT | 8-10 | zrównoważona ręka, inwit do 3NT jeśli partner nie ma minimum |
| 3 || 9+ | przynajmniej 6tka w treflach, inwit do 3NT |
| 3 || 9+ | przynajmniej 6tka w karach, inwit do 3NT |
| 3 || 14+ | przynajmniej 6tka w kierach, zainteresowanie szlemikiem * |
| 3 || 14+ | przynajmniej 6tka w pikach, zainteresowanie szlemikiem * |
| 3 | NT | 11-12 | zrównoważona ręka bez starszej czwórki, zamyka licytację |

Transfery oraz Stayman zakładają PASS przeciwnika po odzywce w NT partnera (np. `1NT->PASS->...`) .*
/* przy braku sześciokartu i silnej ręce, należy użyć transferów

<!-- TODO: Punkty -->
# Licytacja po 2NT

| | | Punkty | Opis |
|------|---|--------|-----------------------------------------------|
| 2 || ?? | Brak starszej piątki, [Stayman](#stayman) |
| 2 || ?? | 5 kierów, [transfery](#starsze-transfery) |
| 2 || ?? | 5 pików, bez 5 kierów, [transfery](#starsze-transfery) |
| 2 || ?? | 5 trefli, bez starszej czwórki, [transfery](#młodsze-transfery) |
| 2 | NT| ?? | 5 kar, bez starszej czwórki, [transfery](#młodsze-transfery) |
| | | Punkty | Opis |
|------|------|--------|------------------------------------------------------------------|
| 3 || 5+ | [Stayman](#stayman) |
| 3 || 5+ | 5tka w kierach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 3 || 5+ | 5tka w pikach, [transfer](#starsze-transfery) |
| 3 || 5+ | 5tka w ♣ lub 5tka w ♦, [transfer](#młodsze-transfery) |
| 3 | NT | 8-9 | zrównoważona ręka bez starszej czwórki* |
| 4 || 10+ | brak piątki i starszej czwórki, zrównoważona ręka, pytanie o asy |

\* Dla 2NT poziomy w powyższej tabeli należy podnieść o 1.
/* nie zamyka licytacji przy nadwyżkach partnera

## Transfery i Stayman.

Transfery oraz Stayman zakładają PASS lub kontrę przeciwnika po odzywce w NT partnera (np. `1NT->PASS->...` lub `1NT->X->...`). Przy innych odzywkach przerywających odpowiedzi są naturalne prócz odpowiedzi w kolor przeciwnika, oznaczającej szansę na partię (np. `1NT->2♦->2♥` - 4+ kiery, natomiast `1NT->2♦->3♦` - szansa na partię bez wskazówek nt. rozkładu).

Po odzywce przeciwnika po sztucznej odpowiedzi potwierdzenie transferu oznacza prawdziwe popracie w kolorze (3+ kart), natomiast PASS oznacza dwukart. (`1NT->PASS->2♦->X->2♥ - 3+ karty w kierach`, natomiast `1NT->PASS->2♦->X->PASS - 2 karty w kierach, teraz zgłaszający 2♦ może wybrać właściwy kontrakt`)

Konwencja zakłada słabą wersję Staymana i transferów, tj. z założeniem, że licytacja może zakończyć się na poziomie 2, stąd od zgłaszającego Staymana lub transfer wymaga się 5+ punktów (co wraz z ręką 1NT daje 20+ punktów)*

## Stayman

Grany po `1NT->2♣` lub `2NT->3♣`.*
Grany po `1NT->PASS-2♣` lub `2NT->PASS-3♣` oraz przy kontrze zamiast PASS przeciwnika.*

| | | Opis |
|------|---|---------------------------------------------------------|
| 2 || Brak starszej czwórki |
| 2 || 4 kiery |
| 2 || 4 piki, bez 4 kierów |

Zgłoszenie po odpowiedzi na Staymana młodszego koloru na wysokości 3. jest naturalne i oznacza pięciokart z nadzieją na szlemika. (np. `1NT->PASS->2♣->PASS->2♥->PASS->3♦ - odpowiadający ma nadzieję na szlemika, 15+ pkt`)

Po niekontrującej odzywce przeciwnika między Staymanem a odpowiedzią, odzywki zostawiają znaczenie, ewentualnie podnosi się je o 1 (np. `1NT->PASS->2♣->2♠->3♥ - oznacza 4 kiery`, `1NT->PASS->2♣->2♠->3♣ - oznacza 4+ trefle`, `1NT->PASS->2♣->2♠->3♦ - oznacza 4+ kara`)

\* Dla 2NT poziomy w powyższej tabeli należy podnieść o 1.

## Starsze transfery

Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po transferach na starsze kolory (Jacoby transfers).

Pasując po transferach (np. `1NT->PASS->2♦->PASS->2♥->PASS->PASS`) gracz sygnalizuje 0-7 pkt. Zgłoszenie młodszego koloru wymaga czterokartu i jest forsujące, a powtórzenie transferowanego koloru zgłasza sześciokart. Przy półzrównoważonej ręce można odpowiedzieć NT, z możliwą korektą na kolor transferowy przez partnera. Mając sześciokart można zamknąć `4{♥, ♠}`.
Odpowiedź na transfer kierowy `1NT->PASS->2♦->PASS->...`:*

| | | Opis |
|------|---|---------------------------------------------------------|
| 2 || obligatoryjne potwierdzenie, bez specjalnej siły |
| 3 || 4 kiery i 17 punktów |

Odpowiedź na potwierdzenie transferu kierowego: (np. `1NT->PASS->2♦->PASS->2♥->PASS->`)*:

<!-- TODO: dodać precyzyjną tabelkę -->
| | | Opis |
|------|----|------------------------------------------------------------------------------|
| PASS | | 0-7 pkt |
| 2 | NT | inwit do partii, otwierający wybiera między 2NT, 3♥ **, 3NT, 4♥ |
| 3 || 4+ trefle, forsujące do partii |
| 3 || 4+ kara, forsujące do partii |
| 3 || 6tka kierów, inwit do partii, otwierający wybiera między 3♥ **, 3NT, 4♥ |
| 3 || 4+ kara, forsujące do partii |
| 4 || odzywka zamykająca |

\* analogicznie odpowiada się na transfer na piki

\** w ustach otwierającego będzie to odzywka zamykająca, nie: inwit

## Młodsze transfery

Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po transferach na młodsze kolory.
Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po transferach na młodsze kolory, tj. sekwencję licytacji `1NT->PASS->2♠`, co może być transferem na trefle lub kara.

<!-- TODO: -->
Teraz otwierający musi odpowiedzieć 3♣, na co partner pasuje przy pięciokarcie w treflach lub zmienia na 3♦ przy pięciokarcie w karach. (np. `1NT->PASS->2♠->PASS-3♣ - obowiązkowe->PASS` - odpowiadający ma pięciokart w treflach) (np. `1NT->PASS->2♠->PASS-3♣ - obowiązkowe->PASS->3♦` - odpowiadający ma pięciokart w karach)

# Odpowiedzi po 2♣

| | | Opis |
|------|---|---------------------------------------------------------|
| 2 || odzwyka wyczekująca* |
| 2 || 5 kierów, 8+ punktów |
| 2 || 5 pików, 8+ punktów |
| 2 | NT| zrównoważona ręka, 8 punktów |
| 3 || 5 trefli, 8+ punktów |
| 3 || 5 kar, 8+ punktów |

# Odpowiedzi po blokach

Poniższa sekcja opisuje odpowiedzi po 2♦♥♠ i 3♣♦♥♠
Expand Down

0 comments on commit cf55756

Please sign in to comment.