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使用 Unity 2019 打开 目录LiveViewer 进行打包
存储/Android/data/com.pavostudio.live2dviewerex/files/save/perf.dat
用户模型存档路径
存储/Android/data/com.pavostudio.live2dviewerex/files/save/cha/[模型id]
如果是Android 11 ,存储/Android/data已无法用默认文件管理器打开,可以使用RS文件浏览器v1.7.2查看
运行Live修改器
,选择功能 ,打开存档,以json格式进行编辑。
-
用户数据的积分
计算方法应该是
积分=randomKey-userPointEnc
修改userPointEnc
即可 -
模型存档
有一些模型是有积分制度的。如果打开其中的文件,同时修改
intimacy
和intimacyAmount
-
保存
由于Android 10、11 的新文件权限的限制。 其中Android 11保存文件需要root权限,Android 10可能也要root,但我手里没有手机。 我暂时没有查询到免root保存的方式。如果有参考文档可以联系我
json文本 互相转 UTF-8 byte[]
使用以下的算法进行简单的加密
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
data[i] = (byte)((data.Length & 255) ^ (int)data[i]);
}
打开Live2DViewerEX.sln
。这是一个 .Net Console项目,用来测试一些算法,可以复制以上文件到电脑。运行代码