A State Sync UE4 demo for realtime-server
为realtime-server而写的一个UE4状态同步demo
- Video Preview 视频演示
- State Sync 状态同步
- No replication component from UE4, just socket 没有用UE4的网络同步组件, 唯socket而已
- UE4: 4.16 - 4.19
- Server side 服务端 : realtime-server example
- Powered by
- realtime-server (A realtime dedicated game server, for FPS/MOBA)
- kcpp (A kcp session single-header-only implementation, dynamic redundancy + reliable udp/unreliable channel)
觉得好的话, star一哈项目并加群 496687140 吧
群里可以得到我的云服务器IP, 在上图里填写我的IP之后直接就可以体验游戏而无需编译服务端代码
群里还能得到已经打好的UE4ClientDemo包网盘地址, 解压后运行会自动连上云服务器