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角色代码还原
neavo edited this page Dec 5, 2024
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4 revisions
- 在
RPGMaker MV/MZ
游戏中,角色姓名往往不直接使用明文,而是使用类似\nn[1]
形式的角色代码,例如:
あれは、\NN[1]さん…… -> あれは、小夜月さん……
- 将角色代码还原回明文可以显著的提升实体抓取的效果
- 在进行分析时,
KG
将在输入路径的同级或者下级路径寻找Actors.json
文件
# 假设输入路径是:
.\input\
# 以下放置方式选择其一即可
.\input\Actors.json
.\Actors.json
- 如果找到
Actors.json
,则会自动使用其中的数据执行角色代码还原
步骤 -
Actors.json
一般在RPGMaker MV/MZ
游戏目录的data
或者www\data
文件夹内 -
KG
只会使用Actors.json
内的以下数据字段,你也可以手动创建文件来提供数据:
[
{
"id": 1,
"name": "静叶", // 用于还原 \n[1]
"nickname": "小夜月", // 用于还原 \nn[1]
},
]