Proyecto realizado para la asignatura de IA.
El objetivo del proyecto es resolver un problema de planificación utilizando el lenguaje PDDL. El problema en cuestión nos propone resolver la asignación de unos programadores y correctores a unas tareas para satisfacer diversos objetivos.
Consta de varios planificadores empezando por "planner_basic.pddl" hasta "planner_ext4". Cada nuevo planificador añade una nuevo objetivo o una nueva dificultat al problema tratado.
También, hay un archivo de python que tiene como objetivo generar juegos de pruebas.