这是一个使用unity编写的桌面精灵,用于实践学到的新思想与功能。
左shift + 鼠标左键拖拽:移动精灵 左shift + 鼠标滚轮滚动:缩放精灵 左alt + 鼠标左/右键:切换表情 左alt + 鼠标滚轮:切换姿势
- 桌面不透明
解决办法:
打开unity Edit/Project Settings/Player菜单栏,取消勾选Use DXGI Flip Model xxx一行。为什么可以暂时不清楚。 - 无法聚焦到桌面精灵上或不显示桌面精灵
解决办法:
创建一个新的层Player,将人物放到该层,并使摄像头只渲染该层。具体如下: 在unity 的Hierachy工作区选中unitychan_dynamic,在Inspector工作区的Layer选项中, 使用Add Layer功能,添加一个名为Player的层,并将unitychan_dynamic置于此层中。 在Hierachy工作区选中摄像头,在Inspector工作区将其Culling Mask选项设为Player层。