Skip to content

leon3428/project_moneymaker

Repository files navigation

Project moneymaker

Cilj projekta je provjeriti uspješnost neuronske mreže u predviđanju rezultata nogometnih utakmica. Kao dataset su korištene utakmice engleskog Premier League-a od 2013 do 2019 godine što je ukupno oko 2400 utakmica.

Opis metode

Ulaz u neuronsku mrežu sastojao se od koeficienata sa betstarsa i analize mišnjenja o utakmici s twittera. Za svaku utakmicu je prikupljeno 2000 tweetova u razdoblju tjedan dana prije utakmice na kojima je obavljena analiza sentimenta te je svaki tweet kalsificiran na skali subjektivnosti i polarnosti. Sveukupno je analizirano preko pola milijuna tweetova. Neuronska mreža se može kladiti na 1, 2, x ,1x, 2x ili se može odlućiti ne kladiti na tu utakmicu. Pošto cilj neuronske mreže nije bila najveća točnost predviđanja rezultata nego najveći profit, za treniranje je korištena poseban loss funkcija foja mjeri profit.

Struktura mreže:

_________________________________________________________________
Layer (type)                 Output Shape              Param #
=================================================================
input_1 (InputLayer)         (None, 19)                0
_________________________________________________________________
dense_1 (Dense)              (None, 15)                300
_________________________________________________________________
dropout_1 (Dropout)          (None, 15)                0
_________________________________________________________________
dense_2 (Dense)              (None, 10)                160
_________________________________________________________________
dropout_2 (Dropout)          (None, 10)                0 
_________________________________________________________________
dense_3 (Dense)              (None, 6)                 66
=================================================================
Total params: 526
Trainable params: 526
Non-trainable params: 0
_________________________________________________________________

Rezultati

Prosječni postignuti profit na svim utakmicama je 4.5%. Ovaj rezultat je za ovako jednostavnu mrežu zadovoljavajuć i podudara se s očekivanjima.

Pokretanje

Potrebno je imati instalirane sljedeće pakete

pip install plaidml-keras, matplotlib, tqdm, GetOldTweets3, numpy, textblob, pandas

Pokretanje glavnog programa

python3 main.py

Problemi

Najveći trenutni problem je što neuronska mreža često zapne u lokalnom minimumu zbog malog broja parametara (526 trenirajućih) koje nije moguće povećati zbog overfittinga.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published