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XD上でシェイプマスクを使用しているのですが、Unityにインポートするとマスクが付いていない状態になります。 |
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自己解決しました |
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調査までしていただきありがとうございます。 |
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調査までしていただきありがとうございます。
「MaskImageにAlphaが含まれている画像やシェイプを利用した場合に、XD上とUnity上で描画結果が変わってしまう問題」として、
対応を検討しようと思います。