PmxEditorを使い、すべての材質に透明化モーフを追加します
すべての材質ひとつひとつに対して、材質色とエッジの非透過度を0にする「(材質名) 透明化」というモーフを作成します。
ファイルごとに三つの方法がありますが、結果は同一です。
PmxEditorを起動し、モデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[CSScript]-[C#スクリプト]を選択し、
メモ帳などで開いた「透明化モーフ一括追加.txt」の内容を貼り付けて実行してください。
PmxEditorを起動し、モデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[CSScript]-[C#スクリプト]を選択し、
開いたウィンドウの[ファイル]-[スクリプト読み込み]で「透明化モーフ一括追加.cx」を選択して実行してください。
エクスプローラーで
(PmxEditorインストールディレクトリ\)_plugin\User
ディレクトリに「透明化モーフ一括追加.dll」を設置し、PmxEditorを起動しモデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[User]-[透明化モーフ一括追加]を選択します。
適用後は適時不要なモーフを削除してモデルを保存してください。
Gitあるいはリリースページ( https://github.com/khsk/mmd-add-transparency-morph/releases )から。
難しいかリリースが古い場合はtxtファイルのコピペの使い方その1で。