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PmxEditorを使い、すべての材質に透明化モーフを追加します

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khsk/mmd-add-transparency-morph

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PmxEditorを使い、すべての材質に透明化モーフを追加します

概要

すべての材質ひとつひとつに対して、材質色とエッジの非透過度を0にする「(材質名) 透明化」というモーフを作成します。

材質
材質

適用後
適用後

使い方

ファイルごとに三つの方法がありますが、結果は同一です。

その1 txt貼り付け

PmxEditorを起動し、モデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[CSScript]-[C#スクリプト]を選択し、
メモ帳などで開いた「透明化モーフ一括追加.txt」の内容を貼り付けて実行してください。

その2 スクリプト読み込み

PmxEditorを起動し、モデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[CSScript]-[C#スクリプト]を選択し、
開いたウィンドウの[ファイル]-[スクリプト読み込み]で「透明化モーフ一括追加.cx」を選択して実行してください。

その3 DLL設置

エクスプローラーで
(PmxEditorインストールディレクトリ\)_plugin\User
ディレクトリに「透明化モーフ一括追加.dll」を設置し、PmxEditorを起動しモデルを読み込みます。
[編集]-[プラグイン]-[User]-[透明化モーフ一括追加]を選択します。


適用後は適時不要なモーフを削除してモデルを保存してください。

取得方法

Gitあるいはリリースページ( https://github.com/khsk/mmd-add-transparency-morph/releases )から。
難しいかリリースが古い場合はtxtファイルのコピペの使い方その1で。

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PmxEditorを使い、すべての材質に透明化モーフを追加します

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