Skip to content

Latest commit

 

History

History
72 lines (50 loc) · 4.65 KB

termeszetjaras.md

File metadata and controls

72 lines (50 loc) · 4.65 KB

🔵 Természetjárás

⭕TODO⭕

Domináns Tulajdonságok

Érzékenység, Intelligencia

Normál kiterjesztés

  • Keresés: Nyomok észrevétele a természetben. "Itt egy csapás, levelekkel próbálták elfedni, de a fű még nem egyenesedett ki."
  • Nyomolvasás:
    • Nyomok követése a természetben - miután már megtaláltad. "Erre haladt tovább, látszik a letört ágakból."
    • Nyomok értelmezése a természetben. "Két napja gázolt át itt egy nagytestű vad. A szőrnyomokból ítélve medve lehetett."
  • Tájtípus - dzsungel: Járatos vagy dzsungel típusú környezetben. Ismered a növényeket, azok hatásait, állatokat, azok viselkedési szokásait, továbbá a tájtípusnak megfelelő időjárást, egyedi jellemzőket - a Természetjárás képzettségnek megfelelő szinten.
  • Tájtípus - sivatagi: Járatos vagy sivatagi típusú környezetben. Ismered a növényeket, azok hatásait, állatokat, azok viselkedési szokásait, továbbá a tájtípusnak megfelelő időjárást, egyedi jellemzőket - a Természetjárás képzettségnek megfelelő szinten.
  • Tájtípus - magaslati: Járatos vagy magaslati típusú környezetben. Ismered a növényeket, azok hatásait, állatokat, azok viselkedési szokásait, továbbá a tájtípusnak megfelelő időjárást, egyedi jellemzőket - a Természetjárás képzettségnek megfelelő szinten.
  • Tájtípus - erdős: Járatos vagy erdős típusú környezetben. Ismered a növényeket, azok hatásait, állatokat, azok viselkedési szokásait, továbbá a tájtípusnak megfelelő időjárást, egyedi jellemzőket - a Természetjárás képzettségnek megfelelő szinten.

Szituációk

Leírás

A képzettség a táj ismeretét és annak környezeti jellemzőit fogja egybe és adott tájtípusokra lehet megtanulni, amelyeket a fenti ok határoznak meg. Ebből 1 alapból jár a képzettség felvételekor, a többi SzP használatával vehető fel később.

A képzettség magában foglalja a következőket:

  • Túlélés, hideg és meleg elleni technikák, tűzrakás
  • Tájékozódás
  • Állat és növényvilág részleges ismerete, szokásaik ("Erdőjárás")
  • Vadászat (átlagos, nem-szörny állatokra sima próbadobással)
  • Élelem fellelése. Például bogyók, zuzmók, gombák, stb.
  • Víz megtalálása (ha van egyáltalán)
  • Nyomkövetés (állat, elfszabású)

Nyomkövetés

A képzettség a vadonban található nyomok értelmezését is magában foglalja. Képes vagy olvasni az elfszabásúak, állatok, helyre jellemző szörnyetegek által hagyott nyomokból. Nem keverendő össze az Észlelés képzettséggel (+Keresés fortéllyal), ami valaminek az észrevételét jelenti, titkos rejtekajtók, zugok felkutatását fedi, az észrevett jellemző értelmezését nem!

Fontos, hogy a képzettség nem helyettesítheti a szerepjátszást, csak támpontokat, mankót adhat. Tehát ha a karakter megdobja próbáját, akkor a KM csak segítségeket tárhat a játékos elé, a teljes megoldást nem kínálhatja tálcán.

⭕TODO: szokásos kifejtés, szintek, esetleges követelmények⭕

Biztos tudás, követelmények

Képzettség szint Biztos tudás, Speciális
(tanulható fortély, különleges képesség)
Követelmény
Novícius (3) xyz
Példa: x
Kismester (6) xyz
Példa: x
Mester (9) xyz
Példa: x
Nagymester (12) xyz
Példa: x
Élő legenda (15) xyz
Példa: x

Próbák

Célszám Példa
Könnyű (6)
Átlagos (9)
Nehéz (12)
Nagyon nehéz (15)
Rendkívül nehéz (18)
Emberfeletti (21)

Módosító körülmények

  • ⭕xyz