Taktika név | Hatás |
---|---|
Támadó taktika | TÉ:+1 = VÉ:-2 , max TÉ:+15 |
Védő taktika | VÉ:+1 = TÉ:-2 , max VÉ:+20 |
Teljes Védekezés taktika | VÉ:+30 , ellenfeled csak kiskockával csökkenthet rajtad VÉ -t. Folyamatos hátrálás, nincs támadás, nem kombinálható más taktikával. |
Kezdeményező taktika | KÉ:+1 → VÉ:-2 , max KÉ:+10 |
Kiváró taktika | • Átengedett KÉ , cserébe első visszatámadásra TÉ:+5 • Támadó taktikával együtt mehet, Védővel nem, több ellenfeles harcban sem. |
Fárasztó taktika ⇄ | • +2 VÉ csökkentés • Sebzés helyett: nagykockás VÉ csökkentés + további +10 VÉ csökkentés• 00 dobásnál: további +5 VÉ csökkentés• Csak Előnyös helyzetből lehet alkalmazni |
Visszafogott taktika ⇄ | Kisebb értékű kockával dobhatsz sebzéskor. Lásd a taktika részletes leírását! |
Roham taktika | • TÉ:+20 , VÉ:-40 (első oda-visszacsapáskor)• VÉ csökkentés duplázódik első oda-visszacsapásnál , Sebzéshez: +5 SP (oda-vissza) |
Öngyilkos roham taktika | • TÉ:+25 ,VÉ:-50 (első oda-visszacsapáskor)• VÉ csökkentés duplázódik első oda-visszacsapásnál, Sebzéshez: +7 SP (oda-vissza)• TÉ büntetések (sérülésből) nem érvényesek• Max 1x használható egy küzdelemben |
Támadás erőből taktika | Erre a Támadás erőből fortélyt használhatod (lásd a leírását). |
Érintő taktika ⇄ | KÉ:0 , TÉ:0 , VÉ:-10 |
🔆 A taktikák használatát kör elején, kezdeményezés előtt kell bejelenteni, kivéve az ⇄ jellel megjelölteket, azokat kör és támadások közben is lehet variálni.
Egyes taktikák kombinálhatóak egymással, mások nem (lásd leírásukat), de fontos szabály, hogy Védő Értékedet legfeljebb -30/+30
-al tolhatod el.
TÉ:+1, VÉ:-2
...
TÉ:+15, VÉ:-30
✅ Meglepetés szituációban
❌ Észrevétlen támadás szituációban
✅ Kezdeményező taktikával együtt
✅ Kiváró taktikával együtt
❌ Más taktikával együtt
Dönthetsz úgy, hogy a következő körben a támadásra helyezed a hangsúlyt és nyomulsz előre. Ekkor védekezésedre kevésbé ügyelsz, sebezhetőbb vagy. Te határozod meg, hogy mennyire tolod el a harcmodorodat a támadás irányába. TÉ
-det +1-15
-ig növelheted meg ideiglenesen. Minden pont növelés után -2
Védő Érték módosítót kapsz.
A szándékot, hogy Támadó taktikát akarsz alkalmazni, előre be kell jelentened, mielőtt az adott kör elkezdődött volna. Kör közben nem változtathatsz a taktikán. Ha ebben a taktikában küzdesz, akkor lehetőségeidhez mérten folyamatosan nyomulsz előre.
VÉ:+1, TÉ:-2
...
VÉ:+20, TÉ:-40
❌ Meglepetés szituációban
❌ Észrevétlen támadás szituációban
❌ Más taktikával együtt
Dönthetsz úgy, hogy a következő körben a védekezésedre helyezed a hangsúlyt. Ekkor kisebb vehemenciával támadsz, ez megmutatkozik Támadó Értékedben is.
Te határozod meg, hogy mennyire tolod el a harcmodorodat a védekezés irányába. Védő Értékedet +1-20
-ig növelheted meg ideiglenesen. Minden pont növelés után -2
Támadó Érték módosítót kapsz.
Tehát vállalásodtól függően így módosíthatod harcértékeidet. Pl:
- VÉ:+30
- Ellenfeled csak "kiskockával"
csökkenthet rajtad VÉ-t.
❌ Más taktikával együtt
Ha úgy döntesz, hogy a következő körben csak a védekezéssel törődsz (előre be kell jelenteni!), kizárólag a feléd irányuló támadásokat próbálod elkerülni, nem támadsz (!), valamint folyamatosan hátrálsz, akkor +30 VÉ
módosítót kapsz arra a körre. A kör közben nem változtathatsz a taktikádon, ha ismét támadni akarsz, azt csak a következő körben teheted meg.
Fontos, hogy másra nem pazarolhatod figyelmedet, kizárólag a védekezésre. Ha nem így teszel, vagy nem vagy képes a folyamatos hátrálásra (például egy fal miatt, ami elzárja mögötted az utat), akkor a KM – tetszése szerint – csökkentheti a fenti VÉ
módosítódat, akár 0
-ig is.
KÉ:+1, VÉ:-2
...
KÉ:+10, VÉ:-20
✅ Támadó taktikával együtt, de ügyelj a Védő Érték eltolás ökölszabályra!
✅ Visszafogott taktikával együtt
✅ Érintő taktikával együtt
❌ Más taktikával együtt
Ha mindenáron magadhoz akarod ragadni a kezdeményezést megteheted, de ennek ára van. A kapkodás sebezhetővé tesz. Kezdeményező taktika alkalmazása esetén megnövelheted Kezdeményező Értékedet maximum 10
-el de cserébe kétszer akkora Védő Érték csökkenést szenvedsz el az ellenfél első támadásával szemben (akár megnyerted így a kezdeményezést, akár nem)
Átengedett KÉ
→ TÉ:+5 első
visszatámadásra
✅ Támadó taktikával együtt
✅ Visszafogott taktikával együtt
✅ Támadás Erőből taktikával együtt
✅ Érintő taktikával együtt
✅ Roham ellen is bevethető
❌ Más taktikával együtt
❌ Több ellenféllel való harc esetén
Ha inkább bevárod ellenfeled támadását, kifejezetten az ellencsapásra készülve, az apró előnyhöz juttathat. Ha megnyered a KÉ
-t akkor szándékosan átengedheted ellenfelednek a támadás elsőbbségét, majd amennyiben nem kapsz sebet, előnyt kovácsolhatsz a jó időzítésből. Hatása:
Ha úgy döntesz, hogy a fenti feltételekkel lemondasz a kezdeményezésről, cserébe az adott körben első visszatámadásodra TÉ:+5
módosítót kapsz.
VÉ csökkentésre:
+2 ha nincs találat
VÉ csökkentésre:
(nagykocka + 10)
ha lenne találat
00 dobás esetén
további +5 VÉ csökkentés
❌ Más taktikával együtt
Csak Előnyös helyzetből lehet alkalmazni. Tehát azonos, vagy nagyobb fegyverméretnél.
Ha fárasztani kívánod ellenfeledet, ellenállását megtörni anélkül, hogy sebet ejtenél rajta, akkor a harc ugyanúgy folyik, mint más esetben, csak +2
-vel nő VÉ csökkentésed ha nem érsz el találatot támadó dobásod során.
Sebző támadás esetén pedig elmarad maga a sebzés – helyette nagykockával és további +10
-el csökkentheted ellenfeled Védő Értékét. A Többszörös találat nem növeli tovább a VÉ
csökkentést.
Ha pedig a támadás során 00
-át (természetes 100) dobsz, akkor a fenti bónuszokon kívül még +5
-tel csökkentheted ellenfeled Védő Értékét.
A Fárasztó taktikának leginkább körbevett ellenfél esetén van értelme: a pribékek kifáraszthatják a „vadat”, míg vezetőjük felkészül.
Kapcsolódó fortély: Fárasztás harci fortély
Sebzéskocka változik:
TÉ:-10 → k20 helyett k10
TÉ:-20 → k20 helyett k6
TÉ:-30 → nincs kockadobás
csak a fegyver alap sebzése
A Harci anatómia fortély minden foka 10
-zel csökkenti a TÉ
büntetést.
✅ Kezdeményező taktikával együtt
✅ Kiváró taktikával együtt
❌ Más taktikával együtt
Szándékosan kisebb sebzést próbálsz okozni találatkor - általában olyankor fordul elő, mikor nem cél az ellenfél megölése.
Némi ritmus megtörés bevállalásával csökkentheted az okozott sebzést: kisebb értékű kockával dobhatsz sebzéskor.
Első oda-vissza csapásnál:
- TÉ:+20, VÉ:-40
- VÉ csökkentés duplázódik (oda-vissza)
- Sebzés: +5 SP (oda-vissza)
❌ Más taktikával együtt
Roham esetén az első oda- és visszacsapás során a támadó TÉ:+20
és VÉ:-40
módosítót kap, és +5 SP
bónuszt sebzésdobására (+1
sebzés kategória). Az okozott VÉ csökkentés duplázódik az első oda- és visszacsapásnál is.
Ha roham során a karakter sebző támadást ér el, akkor az őt sújtó VÉ büntetés azonnal megszűnik, a rá leadott visszacsapást már normál VÉ-vel várhatja és a +5 SP
bónusz sem jár a visszatámadó félnek.
A körön belüli további támadások már normál harcértékekkel történnek és innen már választható harci taktika is!
Rohamhoz legalább 5-10
méter nekifutás szükséges. Hogy pontosan mennyi, az szituáció-függő, a KM szava dönt a terepviszonyok és a felszerelés súlyának ismeretében.
Fontos, hogy Rohamnál is számítanak a fegyverméret kategóriák, tehát egy pikás védekezőt megrohamozni nem mindig bölcs dolog...
Első oda-vissza csapásnál:
- TÉ:+25, VÉ:-50
- VÉ csökkentés duplázódik (oda-vissza)
- Támadó TÉ büntetése sebesülésből
nem érvényesül
- Sebzés: +7 SP (oda-vissza)
❌ Más taktikával együtt
A roham vehemensebb (és őrültebb) verziója. A harcos ekkor szinte semmit nem törődik védekezésével, mindent megtesz, hogy (dupla) sebzést érjen el. Különlegessége, hogy erre az egy támadásra nem érvényesülnek a sérülésből adódó TÉ levonások, az adrenalin elsöpör minden gátat. Súlyosan sérült harcosok utolsó mentsvára lehet ez a taktika. Küzdelmenként legfeljebb 1x alkalmazható. A fentieken és a harcérték módosítókon kívül az Öngyilkos roham minden másban megegyezik a sima Rohammal.
Erre a Támadás erőből fortélyt használhatod (lásd a leírását).
✅ Kiváró taktikával együtt
❌ Más taktikával együtt
KÉ:0, TÉ:0, VÉ:-10
✅ Kezdeményező taktikával együtt
✅ Kiváró taktikával együtt
❌ Más taktikával együtt
Ha csak meg akarunk érinteni valakit harc közben, az könnyebb, mint puszta kézzel sérülést okozó támadást végbevinni. Az Érintő támadásnál a Puszta kéz harcértékei ezért a fentiek. Tehát a támadásra kisebb a büntetés, a védekezés viszont nem változik.
🔗 Harci alakzatok →
⚜️ Nyitóoldal