Unity sound reactive visualizer based on patternExample by kezzardrix
kezzardrixさんが プログラミングを用いた映像制作のコツ~パタンの組み合わせと繰り返し~|Digital Imaging|AMeeT で紹介・公開されている patternExample を参考に、Unityで似た表現を実装してみました。
UnityでAudio Responsive なVisualizerをつくる
Cloneしたのち、UnityでOpen Project > Open Other kezzGeneCloneを選んでOpenします。この時点ではビルドエラーが表示されます。
有料のストアアセット NGUI を利用しています。Asset Store から入手してImportすると、ビルドが通るようになります
MonoDevelopやVisual Studioでコードを編集する場合、ソリューションファイルがないと、インポートアセットも含めたクラスの関係性などが正しく導かれません。slnファイルを復活させるには、
Assets > Sync MonoDevelop Project
を行ってください
Unityでキレイなワイヤフレーム調の描画をするのに、Wireframe Rendering? - Unity Answersのコードを活用しています
PCのマイク入力で拾った音からボリューム情報を取り出すあたりは Using microphone input in Unity3D を参考にさせていただきました