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Desenvolvimento de um jogo de perguntas (4º semestre)

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BRAINSTORMY

O objetivo do projeto visa ser uma solução auxiliar para professores que tem como intuito medir o aprendizado que os alunos tiveram em sala de aula a matéria através de um jogo escolar.

Além de ser um metologia amigável e divertida para os alunos testarem o nível de conhecimento sobre o conteúdo, o jogo também estimula o aluno a evoluir em outras áreas que são de suma importância para o próprio desenvolvimento pessoal. Através da mecânica desenvolvida no jogo onde os jogadores são separados por duas classes (bobo e cidadão) com objetivos diferentes durante a partida, eles são incentivados por meio do chat na rodada a argumentarem e defenderem a resposta que julga ser correta, desse modo, não somente a parte intelectual é testada, mas o aluno aprende a se posicionar perante um grupo, apresentando sua opinião pessoal pautada em argumentos, e aprende também a melhorar sua persuasão e comunicação.


DESENVOLVEDORES


TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS UTILIZADAS

  • HTML;
  • CSS;
  • JavaScript;
  • React;
  • WebSocket;
  • Node.

INSTALAÇÃO

  1. Clone este repositório com git clone ou baixe o código-fonte.
  2. Digite no terminal do Server dps de instalar: npm install @supabase/supabase-js
  3. Após isso digite: npm run dev
  4. Digite no terminal do Cliente: npm install
  5. Após isso digite: npm run dev e acesse o link

DESMONSTRAÇÃO DO PROJETO

Lobby

Sala 11

Sala 2

Sala 3

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Desenvolvimento de um jogo de perguntas (4º semestre)

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