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L2DView
SO HYUN SEOP edited this page Mar 1, 2018
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렌더링 및 표시와 관련된 기능을 제공합니다.
사용자 지정 논리를 사용하기 위해서는 본 클래스를 상속한 뷰를 제작합니다.
본 객체는 사용자 정의 컨트롤입니다.
사용하기 위해서는 다음과 같은 코드를 XAML에서 작성합니다.
만약 본 클래스를 상속하여 별도의 클래스를 생성한 경우 해당 클래스를 사용합니다.
<local:L2DView x:Name="RenderView"/>
생성된 뷰에 모델을 연결합니다.
기존에 생성한 L2DModel객체를 연결합니다.
RenderView.Model = model;
렌더링시 투명도를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
사용하도록 설정한 경우 배경을 투명하게 렌더링합니다.
RenderView.AllowTransparency = true;
렌더링시 사용할 멀티 샘플링 앤티 앨리어싱 값을 가져오거나 설정합니다.
설정된 값은 그래픽 렌더링시 멀티 샘플링 앤티 앨리어싱 수준으로 적용됩니다.
RenderView.DesiredSamples = 4;