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mpv-lazy-20240406
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hooke007 committed Apr 6, 2024
1 parent d412383 commit 9713164
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Showing 6 changed files with 19 additions and 17 deletions.
30 changes: 16 additions & 14 deletions portable_config/input_uosc.conf
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,40 +22,40 @@
} no-osd add speed 0.1 ; script-message-to uosc flash-elements speed #! 播放 > 切换 速度 +0.1
- no-osd add volume -1 ; script-message-to uosc flash-elements volume #! 播放 > 音量 -
= no-osd add volume 1 ; script-message-to uosc flash-elements volume #! 播放 > 音量 +
# #! 播放 > ---
# ignore #! 播放 > ---
c add audio-delay -0.1 #! 播放 > 音频预载 100ms
v add audio-delay 0.1 #! 播放 > 音频延迟 100ms
z add sub-delay -0.1 #! 播放 > 字幕预载 100ms
x add sub-delay +0.1 #! 播放 > 字幕延迟 100ms
# #! 播放 > ---
# ignore #! 播放 > ---
Shift+BS set audio-delay 0 ; set sub-delay 0 #! 播放 > 重置 音频与字幕同步

# #! ---
# ignore #! ---
~ vf clr "" #! VF 滤镜 > 清空
# #! VF 滤镜 > ---
! vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_MVT_LQ.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 MVTools_快速
@ vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_MVT_STD.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 MVTools_标准
SHARP vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_RIFE_STD.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 RIFE_标准
$ vf set vapoursynth="~~/vs/MEMC_RIFE_NV.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 补帧 RIFE_RTX (vsMega)
# #! VF 滤镜 > ---
# ignore #! VF 滤镜 > ---
% vf set vapoursynth="~~/vs/SR_ESRGAN_DML.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 超分 ESRGAN_DX12 (vsLite/Mega)
^ vf set vapoursynth="~~/vs/SR_ESRGAN_NV.vpy" #! VF 滤镜 > 预设 超分 ESRGAN_RTX (vsMega)

Ctrl+` change-list glsl-shaders clr "" #! 着色器 > 清空
# #! 着色器 > ---
# ignore #! 着色器 > ---
Ctrl+1 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/nnedi3_nns128_win8x4.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: NNEDI3
Ctrl+2 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/ravu_zoom_r2.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: RAVU
Ctrl+3 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/FSRCNNX_x2_16_0_4_1.glsl" #! 着色器 > 开关 LUMA: FSRCNNX
# #! 着色器 > ---
# ignore #! 着色器 > ---
Ctrl+4 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/CfL_Prediction.glsl" #! 着色器 > 开关 CHROMA: CFL
# #! 着色器 > ---
Ctrl+5 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: FSR_EASU (*)
# ignore #! 着色器 > ---
Ctrl+5 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: FSR_EASU RT (*)
Ctrl+6 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_L.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: A4K_重建
Ctrl+7 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/Anime4K_Upscale_GAN_x2_M.glsl" #! 着色器 > 开关 MAIN: A4K_放大
# #! 着色器 > ---
Ctrl+8 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/adaptive_sharpen.glsl" #! 着色器 > 开关 OUTPUT: 自适应锐化
# ignore #! 着色器 > ---
Ctrl+8 change-list glsl-shaders toggle "~~/shaders/adaptive_sharpen_RT.glsl" #! 着色器 > 开关 OUTPUT: 自适应锐化 RT

# #! ---
# ignore #! ---
Ctrl+s script-binding uosc/shot #! ※ 截屏

# cycle-values hwdec "auto" "auto-copy" "no" #! 视频 > 切换 解码模式
Expand All @@ -73,7 +73,7 @@
8 add saturation 1 #! 视频 > 均衡器 > 饱和度/纯度 +
9 add hue -1 #! 视频 > 均衡器 > 色相 -
0 add hue 1 #! 视频 > 均衡器 > 色相 +
# #! 视频 > 均衡器 > ---
# ignore #! 视频 > 均衡器 > ---
Ctrl+BS set contrast 0 ; set brightness 0 ; set gamma 0 ; set saturation 0 ; set hue 0 #! 视频 > 均衡器 > 重置 全部

Ctrl+i script-binding uosc/keybinds #! 工具 > ※ 按键绑定列表
Expand All @@ -87,7 +87,7 @@
# script-binding uosc/show-in-directory #! 工具 > ※ 打开 当前文件所在路径
# script-binding uosc/open-config-directory #! 工具 > ※ 打开 设置目录

# #! ---
# ignore #! ---
# stop #! 停止
Ctrl+q quit #! 退出mpv

Expand All @@ -108,8 +108,10 @@
MBTN_FORWARD playlist-next
MBTN_LEFT ignore
MBTN_LEFT_DBL cycle fullscreen
MBTN_RIGHT script-binding uosc/menu
MBTN_MID script-binding uosc/menu
MBTN_RIGHT context-menu
MBTN_RIGHT_DBL ignore

#WHEEL_DOWN no-osd add volume -1 ; script-message-to uosc flash-elements volume
#WHEEL_UP no-osd add volume 1 ; script-message-to uosc flash-elements volume

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6 changes: 3 additions & 3 deletions portable_config/mpv.conf
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -110,9 +110,9 @@
sigmoid-upscaling = no
correct-downscaling = no

#dither-depth = 10
#dither = error-diffusion
dither-depth = no
#deband = yes
deinterlace = auto

#tone-mapping = hable
#gamut-mapping-mode = clip
Expand All @@ -128,7 +128,7 @@

#load-scripts = no

glsl-shaders-append = "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb.glsl" # 注意:此参数当前在 script-opts.conf 文件中存在关联处理(参见 “保存全局属性并恢复” 部分)
glsl-shaders-append = "~~/shaders/AMD_FSR_EASU_rgb_RT.glsl" # 注意:此参数当前在 script-opts.conf 文件中存在关联处理(参见 “保存全局属性并恢复” 部分)


########
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File renamed without changes.
File renamed without changes.

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