Projeto de Introdução à Programação - CIn, UFPE.
De maneira geral, o projeto é um jogo que envolve conexão e pessoas em computadores diferentes jogando ao mesmo tempo.
Para isso, vai ser usada a arquitetura cliente-servidor, e a ferramenta utilizada na conexão é socket.
Neste git será disponibilizada uma biblioteca desenvolvida pela equipe de monitores, para facilitar o uso de socket.
Como dito anteriormente, o projeto vai se basear na arquitetura cliente-servidor então nada mais normal que a biblioteca separe bem as funções do cliente e as do servidor. Ela conta com um header para os clientes (client.h) e para o servidor (server.h).
A documentação das duas bibliotecas podem ser encotradas em:
No arquivo do makefile as variáves serverName e clientName devem ser substituidas para o nome do arquivo do código do servidor e cliente que deseja compilar e/ou executar.
$ make server
$ make client
$ make
Idealmente alguns exemplos de uso da biblioteca serão colocados na pasta de exemplos.
Esta é uma modificação de 2016.2, onde Lucas Santana, Mateus Valgueiro, Vitor Castelo Branco e Erik Zambom foram contribuidores.