戰艦世界科技術艦娘萌化圖標
結合艦娘遊戲立繪與同人作品讓科技樹萌起來吧!
TechTreeMoe 是一個粉絲向戰艦世界模組,所以我決定不在網站上放上任何廣告以此圖利,如果任何內容有侵占您的著作權,請您聯絡我。
因為艦娘遊戲以及其同人作品實在太多,單單我一人無法完全管理。
所以如果您想幫助這個模組,歡迎加入我們的Discord 伺服器 (中文, 英文, 日文)
當然如果你有任何網站 Bug、新增艦船請求、提供素材或是功能請求等等,歡迎開 issues 回報!
這個指南將告訴你我是如何製作 TTM 內容以及我期望 TTM 成為怎麼樣的模組。
填滿科技樹是我做這個模組的原因也是最高優先度的作業!
我為此目標作了一個統計頁面來追蹤這個進度。
另外我遵循以下的規則來選擇製作用的素材。
1. 新船釋出
如果 WOWS 釋出全新船艦,我將會優先製作。
但若沒有合適的素材時,我會嘗試依照之後的規則來製作。
2. 同級艦
同級艦是選素材的第二優先順位
如果能找到同級艦素材我將會使用它
我也提供一些同級艦素材給已經擁有正選素材的艦船,所以使用者可以投其所好來做選擇。
3. 同名艦
這會發生在一些低階的一戰艦船,大部分的艦娘遊戲都是以二戰為背景設定,所以要找到合適的素材會有些困難。
因此如果無法找到合適的一戰船素材,我將會嘗試使用同名艦。
4. 同人作品
同人作品其實並不屬於上述的規則,但是這也不是選擇素材時優先選擇的項目。
同人作品會在我無法從艦娘遊戲中找到合適素材時使用,我會盡量使用優質的同人作品來製作。(依照我的觀感)
我也提供一些同人作品素材給已經擁有正選素材的艦船,所以使用者可以投其所好來做選擇。
我會遵照以下規則來製作艦船圖標,這是一個規則但也不是絕對的,有時候即使要打破規則也會盡量讓圖標看起來更好看。
1. 基礎方向
為求整齊性,基礎方向是由左向右,WOWS 戰艦圖標船首是向右的,所以角色才會放在左邊。
2. 角色姿勢方向
許多情況下角色擁有許多姿勢,大部分角色姿勢與面向為同一個方向,但有時又不是如此。
戰艦少女的 Königsberg 就是面向右側但姿勢卻向左側,在這種情況下我會嘗試以角色構圖方向來決定是否需要水平鏡射。
3. 儀裝
有時艦娘擁有非常巨大且獨特的儀裝。
以艦隊收藏的 Graf Zeppelin 來說就是如此,所以我決定使用原圖而不水平鏡射,即使這導致角色面向左側。
4. 角色尺寸
頭鼎天,絕對領域為底
上述為主要規則並且加上下述一些細項。
- 盡量讓頭部佔圖片高度的 1/3 到 1/4。
- 如果角色不是站立著的,嘗試展現大腿或是裙襬。
- 如果角色穿著如和服這種很長的衣服,嘗試以看不見的大腿為底。
- 如果角色是幼女,嘗試符合以上規則但不強制。
艦隊收藏的 Richelieu 是一例最普遍的例子,姿勢與面向同一方向且裝備構圖也朝著同一方向,因此為符合條件(1)只需要做水平鏡射即可。