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Projeto DataLovers- tema Studio Ghibli do BootCamp da @Laboratoria. Consumo e manipulação de dados.

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hadamakei/SAP007-data-lovers

 
 

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Data Lovers

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Studio Ghibli-Data Lovers

Índice


1. Proposta de projeto

Projeto Data Lovers realizado no bootcamp da Laboratória (SAP007) com a proposta de construir uma página web para visualizar um conjunto (set) de dados, tendo como objetivo principal aprender a desenhar e construir uma interface que se adeque às necessidades do usuário.

O entregável final deve conter:

  • UI: Visualizar dados.
  • UI: Permite ordenar dados por um ou mais campos (Ex:asc e desc).
  • UI: Permite filtrar dados com base em uma condição.
  • UI: Cálculo agregado (Ex: médias, valores máximos e mínimos, etc).
  • UI: É responsivo.
  • Utilização de VanillaJS.
  • Passa pelo linter
  • Testes unitários (Jest) cobrem um mínimo de 70% de statements, functions, lines e branches.

2. Projeto realizado

A escolha do tema para o projeto foi o Studio Ghibli.

O Studio Ghibli é um estúdio de animação japonês, fundado em 1985 por Hayao Miyazaki, Isao Takahata, Toshio Suzuki e Yasuyoshi Tokuma. Ele conta com 20 longas-metragens, como, Meu Amigo Totoro, A Viagem de Chihiro, O Castelo Animado.

As animações são bem recebidas em todo o mundo e algumas já receberam nomeações e prêmios. Os longas se destacam ao provar que a animação não é só para crianças, bem como pela representatividade feminina em seus personagens. Seus filmes tratam de diversos temas, desde aqueles que são normalmente abordados em obras direcionadas a crianças, como amizade, amor e família. Até temáticas que não aparecem com frequência, como amadurecimento, medo, guerra, consciência ecológica e muitos outros.

A interface proposta no site é dividido em 3 páginas:

  • Página de filmes - Possibilita a visualização de todos os filmes do estúdio com detalhes sobre cada um. Os filmes podem ser filtrados por diretor e produtor e ordenados por ordem alfabética e data de lançamento.

  • Página de Personagens - Possibilita a visualização de cards com as informações de todos os personagens que podem ser filtrados por gênero, por filme e ordenados por ordem alfabética.

  • Página de curiosidades - Mostra um dashboard com a média de idades dos personagens e um gráfico com notas por filme e sua média de avaliação.

3. Histórias de Usuários

Uma História de Usuário representa em linguagem simples o que o usuário faz, precisa e o por que, de maneira concisa. Algumas das averiguações levadas em consideração para o desenvolvimento destas histórias são:

  • Studio Ghibli tem várias animações e para nossos usuários é importante saber quantas e quais são
  • As mentes por trás de cada animação são os diretores e produtores, sendo que eles podem ter contribuído na criação de mais de uma obra. Portanto, é importante para nosso usuário poder conhecê-los e saber quantas e quais são as criações em que eles trabalharam
  • As animações possuem informações relevantes para nossos usuários, como descrição, data de lançamento, diretor, produtor e personagens
  • Cada animação tem seus personagens e para nossos usuários é importante saber quantos e quais são
  • Os personagens têm características únicas que o usuário deseja conhecer, como nome, idade, sexo, espécie, etc.

![História1] O usuário pode filtrar os filmes por nome de diretor ou nome de produtor. Pode também escolher a ordem de exibição dos filmes por ordem alfabética, data de lançamento mais antigo ou mais recente.

![História2] O usuário pode filtrar os personagens por gênero(feminino, masculino, indefinido) ou por filme em que aparece. O usuário também escolhe a ordem que os personagens aparecem na tela por ordem alfabética crescente ou decrescente.

![História3] O usuário pode visualisar as curiosidades sobre os filmes e personagens. A média de idade dos personagens, o personagem mais velho e o mais novo. Além de poder visualizar em gráfico a média das notas de avaliação dos filmes.

4. Protótipo de baixa fidelidade

  • Pentende de inclusão

5. Protótipo de alta fidelidade

6. Paleta de Cores

7. Ferramentas e metodologia aplicada

Utilização do Trello para organização durante as Sprints do projeto, realizando a divisão de baby steps para as tarefas desenvolvidas, geradas a partir do Backlog. Realização das cerimonias de metodologia ágil: Daily, Sprint Planning, Sprint Review, Sprint Retrospective, e Sprint Checkout.

8. Aprendizado adquirido

HTML e CSS

DOM e Web APIs

  • Uso de seletores de DOM.
  • Gerenciamento de eventos de DOM.
  • Manipulação dinâmica de DOM. (appendChild |createElement | createTextNode| innerHTML | textContent | etc.)

JavaScript

  • Uso de condicionais (if-else | switch | operador ternário)
  • Uso de laços (for | for..in | for..of | while)
  • Uso de funções (parâmetros | argumentos | valor de retorno)
  • Manipular arrays (filter | map | sort | reduce)
  • Manipular objects (key | value)
  • Uso ES modules (import | export)
  • Diferenciar entre expression e statements.
  • Diferenciar entre tipos de dados atômicos e estruturados.

Testing

Estrutura do código e guia de estilo

  • Organizar e dividir o código em módulos (Modularização)
  • Uso de identificadores descritivos (Nomenclatura | Semântica)
  • Uso de linter (ESLINT)

Git e GitHub

  • Uso de comandos de git (add | commit | pull | status | push)
  • Gerenciar repositórios de GitHub (clone | fork | gh-pages)
  • Colaboração no Github (branches | pull requests | |tags)

Bibliotecas

9. Considerações técnicas

O boilerplate contém a seguinte estrutura de arquivos:

.
├── EXTRA.md
├── README.md
├── package.json
├── src
|  ├── data 
|  |  └── ghibli
|  |  |  ├── ghibli.js
|  ├── data.js
|  ├── index.html
|  ├── main.js
|  └── style.css
└── test
   └── data.spec.js


10. Desenvolvido Por

[Keila Hadama]

[Taize Santos]

11. Como usar

Você precisará usar o Node.js

Clonar o projeto

$ git clone https://github.com/taizesantos/SAP007-data-lovers

Instalar as dependências do projeto

$ npm install or yarn

Iniciar a aplicação

$ npm start or yarn start

Realizar os testes unitários

$ npm test or yarn test

About

Projeto DataLovers- tema Studio Ghibli do BootCamp da @Laboratoria. Consumo e manipulação de dados.

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Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 87.1%
  • HTML 7.4%
  • CSS 5.5%