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vue2 + vue-router + vuex + webpack multiple pages framework,通过 vue 框架实现多页面和单页面应用。

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hacfins/vue2-multi-page

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vue2-multi-page

简介

vue2-multi-page可用于webpack单页面及多页面的开发,它基于 vueelement-uimint-ui 实现。它使用了最新的前端技术栈,相信不管你的需求是什么,本项目都能帮助到你。

安装

# install dependencies
npm install

# serve with hot reload at localhost:8004
npm run dev

# build for production with minification
npm run build

技术构成

  • Web框架:Vue

  • UI框架:Element UI(pc)/Mint UI(mobile)

  • 构建工具:webpack+gulp

本产品采用 Vue 框架,主要使用了里面的 vue-route、vue-cookies、axios、pug页面继承、vuex等技术。

功能

  • 首页

  • 视频

    • video
    • video-hls
    • video-rtmp
  • 音频

    • audio
  • 上传

    • upload(webupload)
  • 表单验证

  • editor

    • editor(百度的富文本编辑器)
  • 后台管理(后台管理页面)

webm 及webm hdr 视频格式预览:除IE10外可支持webm及webm hdr 浏览,系统如果安装了插件WebMMFSetUp IE10 可以播放webm,但是webm hdr 仍然不支持。

目录结构

.
├── build                                       // webpack 配置文件
├── config                                      // webpack 生产及开发环境变量
├── dist                                        // 线上文件夹
├── src                                         // 开发目录
│   ├── api                                     // api文件夹
│   │   ├── getdata.js                          // api接口js文件
│   ├── config                                  // 基本配置文件夹
│   │   ├── ajax.js                             // Ajax请求js文件
│   │   ├── config.js                           // 引入公共的配置文件
│   │   ├── env.js                              // 环境配置文件
│   │   ├── utils.js                            // 公共的js文件
│   ├── directive                               // 指令文件夹
│   │   ├── el-drag-dialog                      // 某个指令文件夹
│   │   │       └── drag.js                     // 指令功能文件
│   │   │       └── index.js                    // 指令功能文件入口
│   ├── modules                                 // 开发目录
│   │   ├── index                               // PC目录
│   │   │   ├── common                          // 基础模板
│   │   │       └── base.pug                    // 基础模板文件
│   │   │   └── commponents                     // 组件目录
│   │   │       └── common                      // 共用组件目录
│   │   │              └── audio.vue            // 例如:音频组件
│   │   │       └── footer                      // 页面底部
│   │   │       └── header                      // 页面头部
│   │   │   └── pages                           // 页面目录
│   │   │       └── audio                       // 音频页面目录
│   │   │              └── children             // 音频页面子组件目录
│   │   │              └── app.vue              // 音频页面入口Vue
│   │   │              └── audio.js             // 音频页面入口js
│   │   │              └── audio.pug            // 音频页面入口pug文件
│   │   ├── phone                               // phone目录
│   ├── router                                  // 路由文件夹
│   │   └── index.js                            // PC端路由配置文件
│   │   └── phone.js                            // Mobile端路由配置文件
│   └── script                                  // 放置PC/Mobile分别共用及共同共用的JS文件
│   └── store                                   // vuex目录文件
│   └── style                                   // 放置PC/Mobile共用的Css文件
│   │   └── common                              // PC/Mobile共用的Css目录
│   │   └── index.scss                          // PC的Css文件
│   │   └── phone.scss                          // Mobile的Css文件
├── static                                      // 静态目录
│   ├── assets                                  // 第三方静态文件,主要放置不变的东西例如(Vue、Axios)
│   │   ├── axios-0.18.0                        // 每一个第三方文件名增加版本号
│   ├── iconfont                                // 放置字体文件
│   ├── images                                  // 放置图片
│   ├── lib                                     // 放置自己封装的lib文件
│   ├── medias                                  // 放置音频视频文件

.

编码命名规范

  1. 英文命名,不可使用汉语拼音

  2. 所有的文件夹名,采用 小写

  3. 所有的文件名,采用 小写

  4. URL请求地址 一律 小写

  5. 所有的文件位置按照上面目录结构进行进行放置,不可乱放

  6. 禁止使用Jquery及Jquery依赖的插件

如果文件名及文件夹名称由多个字母构成使用中划线的方式,例如:header-top! 如果有修改,需要在该文件中详细说明!

源码修改说明

1. element-ui

(1)为了实现 el-tree 组件 是不是叶子节点 原UI 只有在lazy 模式下 data中的isLeaf 属性值设置才生效,

但是lazy 模式下 无法动态添加的节点 及节点的排序,所以将不是lazy模式也可以通过isLeaf 设置是否是叶子节点

由:  e.prototype.updateLeafState=function(){if(!0!==this.store.lazy||!0===this.loaded||void 0===this.isLeafByUser)

改为:e.prototype.updateLeafState=function(){if(!0===this.loaded||void 0===this.isLeafByUser)

(2)为了解决fireFox nodeClick event 拿不到,导致无法区分点击的元素,无法对点击添加编辑等按钮时禁止展开操作,及禁用的节点还可以选中的问题及el-tree禁用的节点还可以点击的问题

由:  handleClick(){... this.tree.$emit("node-click",this.node.data,this.node,this)} 

改为:handleClick(event){if(this.node.disabled) return;... this.tree.$emit("node-click",this.node.data,this.node,this,event)

(3)为了解决IE10分页组件Jumper输入数字后回车第一次成功,然后接着输入数字回车没有反应的问题

由:  handleChange:function(e){this.$parent.internalCurrentPage=this.$parent.getValidCurrentPage(e),this.$parent.emitChange(),this.oldValue=null,this.resetValueIfNeed(e)}

改为:handleChange:function(e){this.$parent.internalCurrentPage=this.$parent.getValidCurrentPage(e),this.$parent.emitChange(),this.oldValue=this.$parent.internalCurrentPage,this.resetValueIfNeed(e)}

(4)为了实现el-select 分组的标题可以自定义

由:  i("li",{staticClass:"el-select-group__title"},[e._v(e._s(e.label))])

改为:i("li",{staticClass:"el-select-group__title"},[e._t("group_title", [e._v(e._s(e.label))])],2)

(5)为了实现el-rate小于半数及大于半数星星点亮的不正确的问题

由:  this.rateDisabled&&(e=(this.valueDecimal<50?0:50)+"%")

改为:this.rateDisabled&&(e=this.valueDecimal+"%")

(6)为了解决el-tree禁用的节点还可以点击的问题

由:  handleClick:function(){var e=this.tree.store;e.setCurrentNode(this.node)

改为:handleClick:function(){var e=this.tree.store;if(this.node.disabled)return;e.setCurrentNode(this.node)

(7)为了解决级联菜单禁用的不能展开的问题

由:  n.__IS__FLAT__OPTIONS&&(o=!0),n.disabled||(h.on.keydown=function(e){var i=e.keyCode;if(!([37,38,39,40,13,9,27].indexOf(i)<0))

改为:n.__IS__FLAT__OPTIONS&&(o=!0),(h.on.keydown=function(e){var i=e.keyCode;if(!([37,38,39,40,13,9,27].indexOf(i)<0))

2. mint-ui

(1)为了支持datetimepicker type=time 类型 可以控制开始分钟与结束分钟

由:  startHour:{type:Number,default:0},endHour:{type:Number,default:23}}和

computed:{rims:function(){if(!this.currentValue)return{year:[],month:[],date:[],hour:[],min:[]};var t;return"time"===this.type?t={hour:[this.startHour,this.endHour],min:[0,59]}

改为:startHour:{type:Number,default:0},endHour:{type:Number,default:23},startMinute:{type:Number,default:0},endMinute:{type:Number,default:59}

computed:{rims:function(){if(!this.currentValue)return{year:[],month:[],date:[],hour:[],min:[]};var t;return"time"===this.type?t={hour:[this.startHour,this.endHour],min:[this.startMinute,this.endMinute]}

(2)为了解决移动端MintUI picker 不能禁用某一项

由: {staticClass:"picker-item",class:{"picker-selected":e===t.currentValue}

改为:{staticClass:"picker-item",class:{"picker-selected":e===t.currentValue,'picker-disabled':e['disabled']}

3. videojs

(1)为了解决IE10 视频播放时不在当前页再回来IE10 卡死的问题

由:  this.updateInterval=this.setInterval(function(){e.requestAnimationFrame(e.update)},30)}

改为:this.updateInterval=this.setInterval(function(){e.rafId_&&e.cancelAnimationFrame(e.rafId_),e.rafId_=e.requestAnimationFrame(e.update)},30)}

4. webupload

(1)为了添加button可以选择接受类型及增加文件夹上传

由:  addBtn:function(b){var e=this,f=e.options,g=f.accept

改为:addBtn:function(b,acceptopt){var e=this,f=e.options,g=acceptopt||f.accept

由:  acceptFile:function(a){var b=!a||!a.size||this.accept&&h.exec(a.name)&&!this.accept.test(a.name);return!b}

改为:acceptFile:function(a){this.accept = this.owner.accept||this.accept;var b=!a||!a.size||this.accept&&h.exec(a.name)&&!this.accept.test(a.name);return!b}

由:  j.multiple&&l.attr("multiple","multiple"),j.accept&&j.accept.length>0){for(a=[],b=0,d=j.accept.length;d>b;b++)a.push(j.accept[b].mimeTypes);l.attr("accept",a.join(","))

改为:j.multiple&&l.attr("multiple","multiple"),j.is_fold&&l.attr("webkitdirectory",""),j.accept&&j.accept.length>0){for(a=[],b=0,d=j.accept.length;d>b;b++)a.push(j.accept[b].mimeTypes);l.attr("accept",a.join(","))

5.vee-validate

(1) disabled 不进行验证的问题

由:  Ot.isDisabled.get=function(){return!(!this.component||!this.component.disabled)||!(!this.el||!this.el.disabled)}

改为:Ot.isDisabled.get=function(){return false}

6.vue-clipboards.es.js

(1)为了解决IE粘贴板弹出对话框将其禁止还弹复制成功的问题

由:  try {
        succeeded = document.execCommand(this.action)
    } catch (err) {
        succeeded = false
    }

改为:try {
       succeeded = window.clipboardData ? window.clipboardData.setData('Text', this.selectedText) : document.execCommand(this.action)
   } catch (err) {
       succeeded = false
   }

webpack打包说明

1. js打包:

(1)将配置文件打包到js/common/config.js

(2)api、config、script中的文件打包到js/common/env.js

(3)将PC端及Mobile端入口产生的runtime单独打包到js/common/runtime.js(为了更改某个文件缓存失效的问题)

(4)将入口文件中router、store的配置打包到entry-com.js(PC、Mobile 已区分)

(5)将所有chunks只要共用大于等于3就将其打包到async-com.js(PC、Mobile 已区分)

(6)分别将入口文件及异步chunks打包到对应模块中

(7)将nodemodule中的第三方插件打包到vendor.js

2. css打包:

(1)将引用nodeModule中的css按照PC/Mobile 打包到css/(index|phone)/vendor.css

(2)将reset CSS按照PC/Mobile打包到css/(index|phone)/entry-com.css及css/phone/entry-com.css

(3)将chunks中的css按照PC/Mobile打包到css/(index|phone)async-com.css

由于升级到webpack4在开发模式下热更新比较慢,是由于html-webpack-plugin3.2.0版本的问题,改为使用4.0.0-beta.8

Browsers support

Modern browsers and Internet Explorer 10.

IE / Edge
IE / Edge
Firefox
Firefox
Chrome
Chrome
Safari
Safari
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