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gutipy/CAI-TP_GRUPAL-Hotel

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🏨 Proyecto: Aplicación para Gestión Hotelera 🏨

1. Participantes del proyecto

2. Contexto

3. Situación ficticia

4. Metodología y características técnicas del desarrollo

1. Participantes del proyecto 👨🏻‍💻

- Agustín Gutiérrez

Foto de perfil de Agustín Gutiérrez

Nacido en Buenos Aires, Argentina. 26 años. Está cursando las últimas 5 materias de la carrera de Lic. en Sistemas.

Actualmente trabaja en Swiss Medical como analista de auditoría interna de Sistemas.

Tiene como objetivo profesional la búsqueda de aprendizaje de nuevos conocimientos en otras ramas de Sistemas tales como Desarrollo de software y Seguridad de la información.

- Julian Aleksandrowicz

Foto de perfil de Julián Aleksandrowicz

Nacido en Buenos Aires, Argentina. 28 años. Está cursando las últimas 4 materias de la carrera de Lic. en Sistemas.

Actualmente trabaja en la Empresa Argentina de Navegación Aérea como analista funcional y administrador de proyectos.

Dentro de su plan de desarrollo profesional se encuentra en búsqueda de una oportunidad para comenzar su camino como desarrollador de software en un equipo que le permita demostrar sus conocimientos aprendidos y adquirir nuevas habilidades.

- Tomás Hardoy

Foto de perfil de Tomás Hardoy

Nacido en Buenos Aires, Argentina. 24 años. Está cursando las últimas 4 materias de la carrera de Lic. en Sistemas.

Actualmente trabaja en Accenture como analista en el area de integracion de tecnologia y negocios.

Busca una carrera que le permita cubrir ese desentendimiento que suele haber entra las areas tecnologias y de negocios, siendo un nexo para entendimiento y colaboracion.

2. Contexto 📚

Este proyecto surge como trabajo integrador de la materia "Construcción de Aplicaciones Informáticas" dentro de la carrera de Lic. en Sistemas de Información de las Organizaciones de la Facultad de Ciencias Económicas (Universidad de Buenos Aires).

La materia se desarrolló utilizando el lenguaje C#. El enfoque permitió no solo aplicar fundamentos de diseño y programación, sino también arquitectura en capas, metodologías de desarrollo, tipos de pruebas, programación orientada a objetos; con foco en el correcto diseño de clases, herencia, polimorfismo, entre otros.

3. Situación ficticia 💰

El famoso Richard Texan ya no sabe en qué invertir su dinero. Su último capricho fue comprar una vieja y abandonada cadena de hoteles para refaccionar.

Al llegar el momento de poder brindar servicio nuevamente, contrató a los mejores candidatos para poner en las distintas gerencias, quedando él a cargo de las decisiones. Su equipo lo convenció de que, para no incurrir en pérdidas monetarias, debía invertir en un software con el cual gestionar todas las necesidades del hotel y sus huéspedes.

Lo que Texan consideraba crítico, y su equipo también, eran las reservas de las habitaciones en cada uno de los hoteles y, obviamente, poder obtener los reportes que sean necesarios para la gestión del hotel.

4. Metodología y características técnicas del desarrollo ⚙️

Explicamos como trabajamos y que usamos (visual, github, etc). problemas que surgieron y soluciones.

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