Projet 9 - Application Realestate Manager
Application développée en java avec Android Studio.
Devenez un as de la gestion immobilière
Consulter la présentation fonctionelle et techniques de l'application au format pdf.
Consulter la documentation fonctionnelles complete au format pdf.
- Gérer les annonces (consultation, création, modification, vente)
- Géolocaliser chaque biens et afficher l’ensemble des biens sur une carte interactive
- Rechercher un bien
- Calculer un emprunt
- Responsive, adapté au téléphone et au tablette en mode portrait et paysage
- Fonctionne en mode déconnecter
- Partager les données
- Traduction
- Selectionner une photo depuis la gallerie du device ou depuis un drive internet
- Prendre une photo
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L’application a été développée pour Android avec Android Studio.
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Le langage utilisé est le Java.
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L'application supporte Android 5.0 Lollipop.
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Les sources de l’application sont hébergées sur Github
- Services tiers Google : Map, Geocode, StaticMap
- L'application requiére une cle d'API Google qui doit être intégrée dans le fichier gradle.property.
- Geolocation obtenue avec FusedLocationProviderClient.
- Autorisation ACCESS_FINE_LOCATION nécessaire.
- Affichage de la Map avec Google Map SDK.
- La base de données est une base de données Room
- L'Application respecte les rêgles de design étblie par Material Design
- Personnalisation des couleurs
- Personnalisation des styles
- Utilisation des qualificateurs dans les layout et les dimens.
L'application utilise Android Architecture Components et les patrons de conception :
- MVVM
- Singleton pour la fabrique des ViewModel
- Observer pour dialogue entre les couche applicatives
Utilisation des classes :
- ViewModel,
- ViewModelProvider.Factory,
- MutableLiveData,
- LiveData,
- Transformation,
- MediatorLiveData.
Content Provider
Gestion des fragments et de la navigation avec Navigation
Gestion des autorisations
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Tests unitaires réalisées avec Junit
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Tests des view modèles réalisés avec Mokito et l'injection de dépendance