🏁 Realizando a plotagem de um Porsche utilizando curvas de Bézier e geometria analítica.
Primeiramente, foi utilizado um modelo de Porsche como referência para o processo de modelagem.
A partir da imagem de referência, foi criada uma representação simplificada e abstraída do modelo original, utilizando um software convencional de desenho livre.
A partir do desenho obtido pela imagem de referência, foi possível mapear todos os pontos referentes às coordenadas do Porsche original, permitindo a modelagem de suas partes utilizando técnicas de geometria analítica.
Possuindo as coordenadas que permitem a construção do Porsche, foi possível modelar toda a criação do veículo em partes, utilizando curvas de Bézier, linhas, circunferências e outras técnicas de geometria analítica, plotando a figura ao final do processo.
- Gabriel Przytocki (@gprzy);
- Gustavo Klinfuss (@GustavoKlinfuss);