Parte 1 de 3 del trabajo práctico "Andypolis" de la materia Algoritmos y Programación II de FIUBA. En esta primera etapa se escribe el código base que consiste en un menu de opciones que permite la construcción y demolición de edificios guardando los datos de los materiales y edificios utilizados en structs. Para información mas detallada leer Andypolis los cimientos.pdf.
Para la parte 2 del trabajo práctico dirirse a:
En la misma se agrega un mapa para la colocación de edificios y materiales y se reestrcutura el trabajo práctico haciendo uso de objetos.