Skip to content

fndvit/mds-udg-viz-i-dgpcd-hackathon-25

Repository files navigation

Sponsored by the Escola Politècnica Superior EPS - UdG, ViT Foundation, the Càtedra Lluís Santaló d'Aplicacions de la Matemàtica, and the Càtedra d'Informació i Computació (Eurecat)

Eficiència energètica a Catalunya

GitHub License Issues

Aquesta hackató és una activitat compartida entre les assignatures de Gestió de Projectes en Ciència de Dades i Visualització de l'Informació, amb el suport de la Fundació ViT, la Càtedra Lluís Santaló d'Aplicacions de la Matemàtica i la Càtedra d'Informació i Computació (Eurecat).

Enguany, volem esbrinar com l'eficiència energètica dels edificis s'interrelaciona amb desafiaments socials, econòmics i ambientals a Catalunya. Utilitzant un conjunt de dades públic sobre certificats d'eficiència energètica, col·laborareu en la neteja i l'anàlisi de les dades per trobar patrons i relacions clau, i competireu en el desenvolupament d'un MVP segons el vostre escenari final.

  • Dimarts us centrareu en la integració de les dades d'eficiència energètica amb variables socioeconòmiques, ambientals i espacials per identificar tendències, desigualtats i possibles àrees d'intervenció.
  • Divendres us lliurarem els escenaris especialitzats en què abordareu qüestions relacionades amb l'eficiència energètica, l'equitat, la sostenibilitat i la reducció d'emissions.

🧑‍🎓 Aprendràs a…

  • Aplicar tècniques de ciència de dades a un cas real i sota pressió de temps.
  • Utilitzar tècniques de visualització de dades per traduir insights en històries visuals accionables.
  • Fer servir l'Observable Framework per al disseny de panells de dades.
  • Documentar el procés per compartir coneixement i per fomentar el model de codi obert, garantint transparència i reproductibilitat.
  • Desenvolupar habilitats de col·laboració en equip, incloent comunicació, planificació, delegació de tasques i resolució iterativa de problemes.

📅 Preparació prèvia a la hackató:

La preparació prèvia és clau per ser eficient i efectiu durant l'esdeveniment principal. Això implica entendre el tema, organitzar l’equip, generar idees i configurar les eines i l’entorn necessaris amb antelació. Així, us podreu centrar en desenvolupar el projecte en comptes de resoldre problemes logístics o tècnics.

La col·laboració serà essencial. Assegureu-vos de coordinar-vos amb altres equips, ja que les fases inicials de cada grup es solaparan i hauran de ser compartides.


Equips


Donicelas

Raposos

Teixugos

Xabaríns
Enric Aniol Alam Alaín
Mariangel Cecilia Ivan Alex
Mikhail Jesús Juan Bruno
Pau J. Pol Marc Joel
Simon Ramon Maria Oksana Joan
Victor Sergi Pau M. Libny
Oriol

Activitats i horari

La sessió preparatòria es durà a terme a la nostra sessió regular el dimarts 4 de febrer de 2025, a les 16:30.

La Hackató de jornada completa es realitzarà al Edifici P-IV, EPS UdG, el dissabte 8 de febrer de 2025 a les 08:45. Oferirem esmorzar 🥐, dinar 🍕, snacks 🍊 i cafè ☕.

  • 👋 08:45 Benvinguda, esmorzar ☕🥐 i configuració per equips.
  • 🙋‍♀️ 09:15 Reunió inicial: objectius, processos i metes per a la hackató.
  • 👩‍💻 09:30 Inici de la jornada de treball!
  • 🙋‍♀️ 13:45 Standup.
  • 🍕 14:00 Dinar.
  • 👩‍💻 15:00 Tornem a treballar.
  • 🧑‍🏫 19:00 Presentació final (5-7 minuts per equip):
    • Què s'ha aconseguit?
    • Quins han estat els reptes més importants i què ha estat útil?
    • Què queda per fer?
  • 🏆 19:45 Premis.
  • 🍻 20:00 Final!!!

🏆 Els premis

Com tots sabem, el jurat professional i el vot popular no sempre coincideixen, així que oferirem dos premis:

  1. Vot popular: decidireu amb un sistema de vot obert (3, 2 i 1 punts, sense poder votar-vos a vosaltres mateixos).
  2. Premi del jurat: decidirà un jurat extern.
  • 🏆 Favorit del jurat: Targeta regal de 500 € per a l'equip (patrocinat per la Càtedra Informació i Computació via Eurecat).
  • 🏆 Vot popular: 'In the wild', llibre amb una col·lecció de visualitzacions de dades curada pel Xaquín (patrocinat per la ViT).

📊 Criteris d'avaluació

Per a l'assignatura de Gestió de Projectes:

  • 35% Participació activa i compromís amb els rols assignats.
  • 15% Avaluació dels companys dins l’equip (compromís amb els rols).
  • 25% Persuasió i confiança en la presentació dels resultats.
  • 25% Creativitat, viabilitat i precisió dels lliurables.

La hackató representa el 25% de la nota final de l'assignatura.

Per a l'assignatura de Visualització d’Informació:

  • 0,5 punts per participar activament.
  • 0,5 punts per als equips guanyadors (+0,25 si el vot popular i el jurat coincideixen).
  • Es tindrà en compte:
    • Claredat en la presentació dels resultats.
    • Estratègies per ressaltar patrons.
    • Integració de visuals amb la documentació o text a l’Observable app.

La hackató representa el 10% de la nota final de l'assignatura (1 punt complet).

About

Hackató Màster Ciència de Dades 2025

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published