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淘宝要求文档详细,并删除淘宝中微信的链接
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MrKylinGithub authored Aug 29, 2024
2 parents eb60694 + 5fed94d commit 9b78a95
Showing 1 changed file with 7 additions and 2 deletions.
9 changes: 7 additions & 2 deletions versions/3.8/zh/editor/publish/publish-taobao-mini-game.md
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- **初始场景分包**

该项为可选项。<br>
勾选后,首场景及其相关的依赖资源会被构建到发布包目录 assets 下的内置 Asset Bundle — [start-scene](../../asset/bundle.md#%E5%86%85%E7%BD%AE-asset-bundle) 中,提高初始场景的资源加载速度。具体内容可参考文档 [初始场景的资源加载](publish-wechatgame.md#%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%9C%BA%E6%99%AF%E7%9A%84%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E9%80%9F%E5%BA%A6)
勾选后,首场景及其相关的依赖资源会被构建到发布包目录 assets 下的内置 Asset Bundle — [start-scene](../../asset/bundle.md#%E5%86%85%E7%BD%AE-asset-bundle) 中,提高初始场景的资源加载速度。
构建完成后,初始场景及其相关的依赖资源会被构建到发布包目录下的 assets/start-scene bundle 中。这个 bundle 不会放到远程服务器上,而是放在本地,引擎在启动阶段时就会自动从本地包内加载这个 bundle,从而加快初始场景的加载速度。

- **资源服务器地址**

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- 使用 **淘宝开发者工具** 打开构建生成的 `taobao-mini-game` 文件夹,即可打开淘宝小游戏项目以及预览调试游戏内容。

![preview](./publish-taobao-mini-game/preview.png)

## 分包加载

淘宝小游戏的分包加载,详情请参考 [小游戏分包](subpackage.md)

## 淘宝小游戏环境的资源管理

Expand All @@ -74,4 +79,4 @@

## 相关文档

- [淘宝文档中心](https://miniapp.open.taobao.com/doc.htm?docId=121719&docType=1&tag=game-dev)
- [淘宝文档中心](https://miniapp.open.taobao.com/doc.htm?docId=121719&docType=1&tag=game-dev)

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