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[FE] [06-04] 별 클릭시 해당 방향으로 카메라 시점 이동하도록 설정 #93
Conversation
- 기존에 저장되지 않던 은하의 별들에 관한 정보를 useMemo를 통해 기억하도록 했다.
- 기존에 직선으로 움직이던 카메라 움직임을 좀 더 자연스럽게 포물선을 그리며 움직이도록 개선했다. - 카메라와 currentView 사이의 거리를 distance 만큼으로 유지하도록 개선했다.
- 카메라와 물체의 최소 거리를 상수 처리했다.
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고생많으셨습니다!! 🫡
- 기존에 일반 함수를 함수 선언식으로 선언 했던 것을 화살표 함수로 바꿔 주었다. - 의미가 직관적이지 않았던 distance 전역환경변수를 cameraToCurrentView로 바꿔주었다.
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LGTM 🐧 고생많으셨습니다!! 변경 커밋후엔 re-request review 부탁드려욤
와 너무 신기하다 최고 최고 |
} | ||
|
||
export const useCameraStore = create<cameraState>()((set) => ({ | ||
currentView: new THREE.Vector3(0, 0, 0), | ||
setCurrentView: (position: THREE.Vector3) => set({ currentView: position }), | ||
targetView: null, | ||
setTargetView: (star: THREE.Mesh | null) => set({ targetView: star }), | ||
cameraToCurrentView: CAMERA_MIN_DISTANCE, |
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뭔가 camera에서 CurrentView로 이동해야할 것만 같은 이름인데..
더 좋은 네이밍이 있을 것 같은데 저도 마땅한게 안떠오르네요
DistanceBetweenAandB 형식으로 하면 너무 길 것 같은디..
📎 이슈번호
#41
📃 변경사항
📌 중점적으로 볼 부분
🎇 동작 화면
2023-11-16.8.49.24.mov
💫 기타사항