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강성준 edited this page Nov 24, 2022
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9 revisions
게임처럼 즐길 수 있는 신개념 SNS
친구들과 함께 SleepyWoods만의 따뜻한 감성을 느껴보아요 😀
- 다양한 캐릭터 선택할 수 있어요!
- 소셜 로그인을 통한 3초 회원가입!
- 자신만의 집을 꾸며고, 친구를 초대해요!
- 술래잡기, 오목 등 다함께 미니게임하기!
- 음성, 화상, 텍스트 채팅이 가능해요!
- 기록을 세우고 공유하세요!
J002 | J111 | J120 | J165 |
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강성준 | 안현서 | 원종빈 | 이형진 |
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Vite
CRA와 비교하여 빌드 속도가 월등히 빠르기 때문에 생산성 측면에서 좋다고 생각했기 때문에 선택 -
Emotion
component화 되어 태그명을 알 수 없는 것이 불편하게 느껴졌고, css props를 결합해서 선택적 스타일링을 사용하기 위해서 선택 -
TypeScript
컴파일 단계에서 오류를 확인할 수 있기 때문에 신뢰성 있는 프로젝트 진행이 가능할 것이라고 판단하여 선택 -
Phaser
npm 트렌드 확인 결과 고려하던 PixiJs보다 사용량이 우세했고, 게임 개발에 최적화 되어있다고 판단하여 선택 -
NestJs
일관성있는 Backend 구조를 구성할 수 있으며, 아키텍처가 통일되어 서로 작성한 코드의 구조를 쉽게 파악할 수 있기 때문에 선택 -
Postgres
SNS 특성상 관계된 데이터 관리 때문에 RDB를 사용하고자 mysql, Postgres를 후보로 두었는데 사용 경험이 없는 Postgres를 경험해보고자 선택 -
TypeOrm
NestJs와 함께 사용할 때 NestJs Docs에 설명이 잘 되어있고, 구글 검색량도 많았기 때문에 처음 사용해보는 입장에서 보다 사용하기 수월하다고 판단하여 선택