Trójwymiarowa wersja klasycznej gry Pacman, stworzona przy użyciu OpenGL. Projekt zaliczeniowy na przedmiot Grafika komputerowa i wizualizacja.
- poruszanie kamerą – klawisze strzałek
- rozpoczęcie gry – spacja
- sterowanie Pacmanem – klawisze W/A/S/D
- GLFW
- GLEW
- GLM
- irrKlang
- LodePNG
- Pacman Maze model (edytowane)
- Brick wall texture (edytowane)
- Floor texture (edytowane)
- Gold gradient texture
- Pac-man Sounds