Computación Gráfica I | USB
Proyecto 1: OpenGL
Compilar:
cmake CMakeLists.txt
make
Ejecutar:
./Proyecto
Teclas del 0 al 6 para seleccionar partes del cuerpo:
0 - Deseleccionar y activar rostro.
1 - Pierna derecha.
2 - Pierna Izquierda.
3 - Brazo derecho.
4 - Brazo Izquierdo.
5 - Cabeza.
6 - Torso.
Para mover parte seleccionada:
A - Rotar extremidad superior anti horario.
Z - Rotar extremidad superior horario.
S - Rotar extremidad del medio antihorario.
X - Rotar extremidad del medio horario.
D - Rotar extremidad inferior anti horario.
C - Rotar extremidad inferior horario.
Ejemplos: