¡Bienvenidos todos a la Inmersión Dev con JavaScript de Alura Latam! 🎉
En esta experiencia de aprendizaje, nos sumergimos en el mundo de la programación y JavaScript. A lo largo de la inmersión, exploramos varios temas prácticos para ayudarte a convertirte en un desarrollador más competente.
Aquí tienes una descripción general de lo que vimos:
-
Aula 01
- Agregar otras monedas para convertir.
- Conversor de temperaturas entre Fahrenheit, Kelvin y Celsius.
- Agregar en
el alert
el nombre de la persona que está pidiendo la conversión. - Agregar una línea al proyecto desarrollado para que aparezca el valor en pesos argentinos.
-
Aula 02
- Hacer pruebas utilizando
prompt
. - Crear la lógica del juego utilizando estructuras de verificación como
if
yelse
. - Utilizar la función
Math.random()
de JavaScript para generar números aleatorios. - Función:
var numeroSecreto = parseInt(Math.random() * 1001);
- Hacer pruebas utilizando
-
Aula 03
- Crear una primera matriz de películas usando la sintaxis
[]
. - Utilizar el método
películas.push("Nombre De La Película")
para insertar un nuevo elemento en la lista (es decir, una nueva película en el array). - Descubrir la cantidad de elementos en una matriz con el método
array.length
. - Seleccionar elementos de una matriz utilizando la sintaxis
array[numero]
, recordando siempre que el primer índice comienza con cero, es decir,matriz[0]
para el primer elemento. - Utilizar la instrucción
for
para repetir, es decir, recorrer todos los elementos de una matriz. - Crear una matriz con imágenes de carteles de algunas películas que nos gustan.
- Montar la lógica del programa que va a iterar esta matriz de películas y mostrar cada una de ellas en la pantalla, integrando el
for
de JavaScript condocument.write()
.
- Crear una primera matriz de películas usando la sintaxis
-
Aula 04
- Crear un botón para eliminar una película en la pantalla.
- Además de agregar la imagen de la película, también añadir el nombre a través de otro input.
- Guardar todas las películas añadidas en una lista/array y recorrer esa lista cada vez que quieras imprimir o eliminar la película.
- Accede al sitio de CodePen desde tu computadora, teléfono o tablet.
- El principal enfoque de CodePen es en lenguajes del mundo front-end, como HTML, CSS y JavaScript, lo que es perfecto para nuestro caso.
- Para comenzar, simplemente haz clic en el botón "Start Coding" y aparecerá el editor de código en línea. Los códigos van en estos tres bloques: HTML, CSS y JS, y se mostrarán en este otro espacio al lado, que simula un navegador.
¡Ahora estás listo para sumergirte en el emocionante mundo de la programación con JavaScript! 🚀💻
¡Me he divertido programando! 😄✨
Anaísa... apasionada por las nuevas tecnologías 👩💻LinkedIn