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枠と塗りを手で指定して、奇抜なものにまみれたかったです。生成は半ば自動生成です

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枠と塗りを手で指定して、奇抜なものにまみれたかったです。生成は半ば自動生成です

ランダムに出力される形はシェイプ画像として作られます。shapeimage.aiを参考につくってください。 赤が枠線、青が塗りとして塗られます。

  • 形(シェイプ)を作る画像はshpae999
  • グラデーションはg999
  • ドットはdot999
  • グリッチはglitch999
  • その他はsurf999

と名前を付けて、unityのMain Cameraについている、shapeemitterに追加すると適応されます。

Assets\myassets\material\imgに保存されているので、参考に見てみてください。

画面イメージ

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枠と塗りを手で指定して、奇抜なものにまみれたかったです。生成は半ば自動生成です

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