本仓库包含 XMCL 社区内容(如模组、资源包和光影包)的国际化翻译。
English README is here Русский README здесь
因为很多用户更习惯看到本地化的译名,而不是英文原名。这个仓库的目的是为了让更多的用户能够更好地使用 XMCL,甚至给其他同行提供参考。
我们使用 Git 来管理翻译。你可以 fork 这个仓库并提交 Pull Request 来贡献你的翻译。
模组、资源包和光影包的翻译数据分别存储在 <locale>/mods.csv
、<locale>/resourcepacks.csv
和 <locale>/shaderpacks.csv
文件中。
<locale>
是你想要翻译的语言的区域代码。例如,en_us
是美式英语的区域代码。
你可以在相应的文件中添加新行来添加新的翻译。列之间用 ,
分隔。
行应遵循以下格式:
<name>,<modrinthId>,<curseforgeId>,<description>
name
是模组/资源包/光影包的本地化名称。description
是模组/资源包/光影包的本地化描述。
这两个字段将在 XMCL 中显示。
如果你不知道 modrinthId
或 curseforgeId
,可以将其留空,但必须提供 modrinthId
或 curseforgeId
中的至少一个。