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The localization of the community content (modrinth, curseforge) of xmcl

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Voxelum/xmcl-commuity-content-i18n

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XMCL 社区内容国际化项目

本仓库包含 XMCL 社区内容(如模组、资源包和光影包)的国际化翻译。

English README is here Русский README здесь

为什么要搞这个仓库?

因为很多用户更习惯看到本地化的译名,而不是英文原名。这个仓库的目的是为了让更多的用户能够更好地使用 XMCL,甚至给其他同行提供参考。

如何贡献

我们使用 Git 来管理翻译。你可以 fork 这个仓库并提交 Pull Request 来贡献你的翻译。

如何为模组/资源包/光影包添加翻译?

模组、资源包和光影包的翻译数据分别存储在 <locale>/mods.csv<locale>/resourcepacks.csv<locale>/shaderpacks.csv 文件中。

<locale> 是你想要翻译的语言的区域代码。例如,en_us 是美式英语的区域代码。

你可以在相应的文件中添加新行来添加新的翻译。列之间用 , 分隔。

行应遵循以下格式:

<name>,<modrinthId>,<curseforgeId>,<description>

name 是模组/资源包/光影包的本地化名称。description 是模组/资源包/光影包的本地化描述。

这两个字段将在 XMCL 中显示。

如果你不知道 modrinthIdcurseforgeId,可以将其留空,但必须提供 modrinthIdcurseforgeId 中的至少一个。

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